辅助瞄准没问题啊,你行你也上啊
2019/08/19260 浏览反馈举报
公测第一天开始玩,目前30级,卫兵2
主玩暴风还有指挥官
首先就说一下辅助瞄准的事情,我真的觉得玩家喷的莫名其妙。辅助瞄准你强别人不也强么,别人可以步枪吸头一直秒你,你不也可以秒对面么?难道敌方的命中你的时候会削弱你辅助瞄准的强度么???相当于两个人同时开挂比的不也是枪法还有身法么。
这又不像是cf之类的纯fps竞技游戏,这个游戏几乎所有人开大招都可以秒人,你辅助瞄准不强一点可能导致有的玩家打一整局都放不出来一个大招。那谁还能玩?
之前看过一个游戏开发者的采访,其实不能什么都听玩家的,好像曾经就有一个端游,策划什么都听从玩家的,结果很不错的游戏让玩家搞垮了。
关于这次官方给予辅助瞄准的回复我觉得十分满意,调整方向也很不错
总结一下官方关于辅助瞄准的回复
1,辅助瞄准为了保持游戏节奏和游戏设备所限,强度没问题
2,你们觉得狙击强是因为狙击手本来就是靠远距离的枪械伤害打输出的,难道你玩cf打沙漠灰,潜伏者每次都大炮从中门把去b点的你穿死你还要愣头青么?我玩狙顺的好你告诉我要削弱狙击的近距离伤害?降低近距离辅助瞄准?什么逻辑?
3,克制狙击手的办法我们可以通过刺客英雄来平衡。
现在玩家的不满主要是集中在一些局部的游戏性上,而不是氪金带来的游戏不平衡,那这个游戏就可以很好的发展下去。
周常任务二百多钻石,加上平时乱七八糟的活动两周多一个英雄应该不费事,王者荣耀一开始玩攒金币买英雄和那么影响游戏平衡性的符文比这个游戏夸张多了吧,王者玩到现在基本都是满英雄满符文了,后期玩家最不缺的应该就是天赋和英雄,说实话这个游戏氪金点实在不太多,皮肤普普通通,应该后期会出一些有特效的动态皮肤
其实这个游戏做的十分用心了。初始动画包括选人界面都很精美,有人说花哨但是也没不实用啊,既花哨,又没用,你扣分我没脾气,tap上孩子还是太多了,在我看来这个游戏成熟度已经相当高了。
关于匹配机制因为是新游戏,大家先理解一下,看看后续表现,刚开服玩家水平都是参差不齐,如果游戏不会恶意控制段位匹配都没问题,万一队友不会玩不好好占点自己消停刷kd就完事了,玩游戏还生气干嘛
最后的最后说一下唯一不满意的就是这个爆破模式啊,实在是太没意思了太没有游戏体验了,也太考验游戏配合了,我基本已经放弃了,不开黑赢不了啊,跟普通fps爆破不一样,万一队友挂了两三个你得跟剩下的队友沟通,别死,等我们复活了或者有大招了再上,反正很复杂,也不是很有趣。还不如一直突突突打团队和据点有趣。
希望多出一些有意思的模式吧,一直玩这些这两天玩的有点腻说实话也挺恐怖的,成瘾性有点低对游戏不太友好。
最后再科普一下尿性在北方方言里基本完全等同于牛逼的意思,真的不要说以什么什么的尿性了,听着真的别扭死了,你们说的那叫操行,什么尿性尿性都跟谁学的。。