写给skai的一些小建议
修改于2019/05/18116 浏览综合
作为初三学生,回到家第一件事把作业堆在一边给skai(第一次打不知道怎么称呼不要在意)打建议以表示我的诚心。
我是变型坦克的忠实粉丝,表示对skai佩服得五体投地,一个人做游戏确实不容易,坚强的意志让我折服。。。。。。(省略无数字)
现在(终于)进入正题。
一、匹配机制。
这想必是令人头疼的问题,skai也多次提到这个问题,也谈到了很多解决方案,只不过迫于时间、人手(手)、精力(脑浆)未能及时解决,此处不再说,当然我们也很能理解一个人的难处,毕竟不是谁都有这样的能力,我们也非常希望尽快解决,开着E系坦克被各种秀并不好受。
此处给出一个小建议,可以增加一个开房间模式,可以自由设定AI数量,方便与好(ji)友单(♂)挑(♂)。
二、平衡性
某些变型坦克过于强大以致莽夫玩家都能吊打骚操作的人(***坦克S型走位连中对面聚反几炮结果被他慢慢开过来一发入魂)。可以给E系坦克加一些属性,削弱过强的坦克等。比如飞弹坦克把伤害略微降低加入一定的跟踪能力。
三、特色
这应该也是这个游戏最博人眼球的地方,但E系坦克中也不免有一点点单调,原型,双炮,加特林三兄弟有点雷同,建议把加特林改成弹夹,炮弹改成子弹,按住连发,会更有特色。
四、说明
作为一个新人,有时会觉得无所适从,锁住的坦克不会解锁,改名卡不会用(因此我的名字定格为玩家尚未取名。。),建议这些都做说明。
五、细节
不得不说,这个游戏细节已经非常充实了,100M有如此精致的细节已经很不容易,我觉得还有可以加强的地方,比如加入开炮时炮口向后收缩抵消后座(???忘记专业名词),炮口烟雾等。还有导弹飞矩形让人不适,导弹坦克移动开火会错位。
写在最后,非常支持这个游戏,希望越做越好,望采纳。