红A 辐射:避难所Online 的评价

红A
修改于
2019/9/17
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 159 小时
发布来源
小米MIX 2S
更新后改评价1星,正式退坑,从开服开始,我见证了官方在作死的路上越走越远的全过程。从一开始削弱紫卡,到现在装备升星。核心问题一个没改,氪金点bug越来越多。坚持不下去了,改评价走人。
忍不住了,氪了1500左右的玩家来喷一波。玩到现在我真的忍受不了这种竭泽而渔的滚服式运营了。
第一点-逼氪,氪金活动从开服到现在就没断过,活动,任务一眼望过去就2个字-逼氪。开服到现在的活动,坦白了说,你不氪金抽至少一个强力ssr(注意是强力ssr:加维,大长老,汉考克,丹丝,圣父,壮壮这种)基本上光靠sr前期是没法愉快的推图的。送的双坦狗肉和斯特吉,一个没打断,一个因为r卡的原因脆成纸。拿发光海最常刷的无限2举例,第4图的3变种人必然被秒1-2人。一天要刷6次,然而复活药最多买3个。你打尼玛呢?
第二点-平衡性,ssr之间的平衡性过差,ssr和sr之间的更不用说了,一个主力队5个位置,抛去固定的1t1奶,灵活配置的只有三个位置,但是因为不同卡之间差距过大导致的氪金玩家和普通玩家之间的差距也巨大。举个例子:现在jjc t0的配置全是无法通过碎片,活动,以及其他手段获得的。(无限秒人狙丹斯,群压血线大长老,稳定先手尼克,暴击怪加维,无敌怪圣父(尼克发光海只能换50个,招募要80个))再对比一下点击就送的萨拉,敌方充电宝克罗格,没有装备支持的汉考克和黛瑟蒙娜,简直没法玩。
第三点-官方态度,看了很多官方客服回复的精品评论,我得出一个结论,官方客服可能根本不玩游戏。举个例子有个大佬为了抽尼克从2000抽到了1w都没出,官方的回复是:为什么不直接拿海报换呢????首先海报一天只能刷10次,除了第一次免费其他的都要钱,第二一个ssr要80海报,一个ssr海报碎片卖160可乐(折合人民币1.6块)80碎片就是12800可乐(折合人民币1280???)这还是没算刷海报的钱,如果算上刷海报只能更多。抽一次卡才200多(微笑)这不是变相逼氪???别的游戏(最近玩的明日方舟,fgo)都是抽卡送保底物品,贵游倒好,理直气壮的让你多花钱买保底。也是服了。
玩到现在,我一点都没看出官方准备对玩家有什么补偿,反而有一种想赚了一票赶紧跑的感觉。我是不会再继续充值了。这种运营真的不值得一玩,白瞎了这个玩法品质这么好的游戏。
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