一江春水向东流
2019/10/25262 浏览反馈
侍魂这个游戏我从内测开始玩,内测刚开始玩的时候觉得为什么这游戏真的挺完美,让我想起来了dnf畅快的打击感,完美的日系画风,大型团体8人副本让游戏体验更加得到升华!
到了正式服我以一套12红魔和称号来证明我的内测身份,告诫我服游戏玩家强势职业,巫祝(因为我内测就是玩的巫祝强无敌 pvp一套滚键盘秒人),居合(内测就是爸爸职业),巫祝(刷图打架综合能力很强),贺隐(内测贺隐大佬秒天秒地),千万考虑清楚再玩狂刀(内测大多因为dnf喜欢红眼选的狂刀,实则内测下水道)
一路走过来不管什么bug传说,毒面传说,白嫖传说,我始终没忘记这个游戏让我坚持下去的理由:
1、体力不会恢复机制(终于不用把学习时间工作时间太浪费在游戏上)
2、日常任务可以不用搭理机制(押镖,鬼狩,结界等……原因也是不浪费生活时间)
3、副本每周限定次数(原因也是生活太忙可以不用每天打副本有空了再打也行)
4、我家族的一群沙雕(占主要原因)
5、总结好玩不粘人的女朋友谁不喜欢
然后我来说下我是怎么一点点被磨灭兴趣的:
1、天地总体副本做的不错没有任何吐槽的(目前随着新副本的推进天地我基本有空就打没空就不打了,不然副本活动过多忙不过来)
2、试炼(每天耗时30分钟左右,1-21的时候除了太保恶心人其他都还行基本每天稳定在20层,24层开了以后被恶心了再也没去过试炼这个副本试炼小队基本弃坑!棒棒棒点赞)
3、凶国(现在每天耗时十几分钟,副本开荒时候挑战难度中上,目前体验不错)
4、新副本仙峰万象(基本我是理解为策划是根据第一关先让你们打的疯掉的万管血的大象,简称先疯万象,说下机制,除了冲锋那个技能其他技能没有秒杀能力配合吃药基本不会死,老一关卡难度1⭐,主要目的恶心人,血厚,我大概猜一下策划的目的可能是玩家65装备都成型了出个血牛给他们来点打击感,我只想说毫无游戏体验除了在浪费我的时间还是在浪费我的时间,游戏体验不是靠怪的血量叠上去的,是副本的难度不会做难度能不能去看看你们的龙之谷副本实在不行能不能去看看别人网易秘宝猎人的副本难度和pvp玩法行不行)
接下来说下我昨天的游戏体验,
族长我们去开荒吧。
好的,走起
族长我会卡boss跟着我走
好的
十分钟后猝死,,,,
我:emmm.....没事,有点难度 单撸半小时过后(好像时间不够了抬头一看还剩7200管血……噗~再见,惹不起惹不起,血量不改我是不会再碰这个副本了别说什么带几个大佬,我家族没大佬? 你让60000以下武道的玩家游戏体验巨差知道吗,你让我花时间挑战副本难度可以,你让我花时间去怼一头毫无游戏难度技巧和体验血牛?)
以前:好玩不粘人女朋友
现在:粘人恶心的乔碧罗(老公上我~加油~还有10000管~恩~)我上NMLGCB,我套死你个🐵
老一不改我就不进那个副本了,进度拉开我就弃坑,拜拜了您~

