对武内的一些看法
2020/04/11271 浏览闲聊同人
我没有参加测试服,所以在周四武内刚出的时候就动用了软妹币的力量,把他肝到了手,原本周五就可以传说的后来家里有事就没玩。
首先武内定义是游击,240滴血,两个技能一个大招,技能是什么也不我说了大部分人都应该连数据都知道一清二楚。
说一说我玩武内的一些问题,首先是手感问题,我觉得手感很奇怪,首先说武内特色钩子,我觉得很难用,也可能是我菜,不过我守望先锋路霸玩的还是不错的勾人一般都在60-70%,我信心满满的开始实用武内,然后就是给我当头一棒,命中率顶多20%,我说了应该是我菜,首先钩子有前摇,所以需要预判,同时勾不中有后摇,钩子的难点在这里,还有钩中以后有什么阻挡物就会停下来。
另一个技能,难点在于对距离的把握,一旦敌人在技能范围外或者你让敌人离开技能范围,你就是个活靶子,技能开启时间中,你只能移动和跳跃。
大招是个有前摇的爆发没啥可说的,普攻是一个衰减十分严重的范围伤害,没有暴击判定,有时候离近了不要什么瞄准。
最后就是武内也是一身bug,哑弹打不出来,子弹飞出去了自己被打死了伤害判定消失,武器装填有有时候出现两次动画,最后一个最过分钩子判定有问题,很多时候钩子从一个站着的人的小腿上穿过去,判定没钩中,合着这个人的腿不属于这个人,没了。
文笔不好凑活看吧
