希望游戏全面发展

2021/06/3035 浏览反馈
这次的格斗大赛说实话,我觉太过于生硬也太过于早了,要知道你们是3D游戏,在格斗游戏里2D格斗游戏为什么会比3D游戏的格斗游戏差呢,先是游戏的操作上更复杂,能在这游戏玩出花样和顶级的没几个,那几个强势就玩那个就行了,所以pk就看来看去就那几个角色,现在就是那个强就全去玩了,所以导致了花样少,3D的pk难度大所以强势英雄就更突出,更在2D里花样更多操作性更舒服,真的天天PK就天天那几个角色其他上场就是送的,我真不知道搞出那么多角色有什么用,就是为了pve提战力的吗,所以我建议pk更平衡化,难道pk的战力平衡就平衡了吗,那英雄强度呢,是是强玩强的这是个很正常的,但我只见到游戏里的英雄强度距离是不是太大了,要一个高玩去玩那些下三烂角色也很难会赢,所以我建议出一个游戏设定一次平衡所有的强度,那就是连招系统,2D格斗游戏有连招为什么3D就没,所以的角色都能打出一样的连招,比如抓头怎么按技能和怎么连技能会触发一个抓头的被动,这样子对高玩也公平,多搞点高水平的连招触发在里面,还有减冷却连招,其实有很多的,其实你们在2D格斗游戏里能借鉴更多的,这样子平衡了低强度的角色,让低强度的角色用自己水平打出高强度的感觉,到时候就可以看见pk场上角色更多了也能用自身的技能和连招作为配合,也不能说上恶心了,因为所以角色也能玩出一样的感觉,还有希望搞场pve的比赛,让pve玩家也能展现自己的黑科技,让大部分玩法看到大神的pve玩法是怎么搞自已的技术打出不一样的感觉,有速通赛 积分赛 团体赛玩家和玩家之前的配合,我觉得这是对大部分玩家有用的,因大部分玩家都是pve玩家,多搞点路人王比赛,明星邀请赛,不要老搞什么主播赛,大神都是很低调的,所以更丰富更牛逼的打法都是这些民间大神搞出来的,先不要谈什么职业赛,先把游戏比赛的全民性搞好才行,让大家也能参加,奖励也更牛逼,拿冠军还不是想要给人看,比如是冠军船什么的头衔也好,所以先是全民化再专业化,不然别人去看什么比赛有什么好看,参加也参加不了,奖励又没有,有什么好看的呢,游戏职业赛就是先从民间赛开始的,你这个游戏都没有基础就搞什么大比赛了,所以不要搞什么有的没的。
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