关于抽糖的一些简单粗略计算
修改于2021/08/02445 浏览攻略答疑
情景:一个入游两个月的大佬洗最后一课糖用了2w果冻。
问题:试问这2w果冻可以再练几个四阶糖?这2w有多少可能洗好最后一颗糖?
一,抽糖
1.计算可以抽多少发糖。
十连抽消耗1480果冻,五连抽消耗760果冻,单抽消耗160果冻。
以上三种每抽分别合148,152,160果冻,以下计算一律按每抽148果冻。简单计算(20000/148≈135,这里有些过度简化了)可得2w可以抽135发糖。
2.计算每抽多少一阶糖。
这里为了精简,将二阶糖按2个一阶糖算,三阶糖按5个一阶糖算,四阶糖按10个一阶糖算。(此比例来自洗糖机)
每抽糖等阶概率:一阶糖85%,二阶糖10%,三阶糖4%,四阶糖1%

利用高中学习过的概率统计知识可得85%×1+10%×2+4%×5+1%×10=1.35,即每抽1.35个一阶糖。
有此,一共可得1.35*135=182.25颗一阶糖,约合182颗。
3.计算各个糖会出多少。
人物糖:人物糖分为血量糖,护盾糖,护甲糖,移速糖,回盾糖,技能强度糖,技能cd糖。概率如图。

( 可得下表
血量糖 9.00% 16.38个
护盾糖 9.00% 16.38个
护甲糖 4.50% 08.19个
移速糖 4.50% 08.19个
回盾糖 1.67% 03.04个
技强糖 1.67% 03.04个
CD糖 1.67% 03.04个)
这个有些多余惹![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
其实只需要知道有多少人物糖就可,合182×32%=58.24个糖。
宠物糖:宠物糖有攻击糖,攻速糖,爆伤糖,暴击糖,回盾糖,破甲糖,血量糖,护甲糖,护盾糖。概率如图。

攻击 1.83% 3.34
攻速 1.83% 3.34
爆伤 1.83% 3.34
暴击 1.83% 3.34
回盾 1.83% 3.34
破甲 1.83% 3.34
血量 9.00% 16.38
护甲 9.00% 16.38
护盾 9.00% 16.38
合182×38%=69.16个糖。
武器糖:武器糖有攻击糖,攻速糖(近),暴击糖,爆伤糖,破甲糖,装填糖,攻速糖(远),弹容糖。概率如图。

攻击 1.75% 3.19
攻速 1.75% 3.19
暴击 1.75% 3.19
爆伤 1.75% 3.19
破甲 4.67% 8.49
装填 4.67% 8.49
攻速 4.67% 8.49
弹容 9.00% 16.38
合182×30%=54.60个糖。
3.再次处理数据,将一阶糖换成四阶糖,合成四阶糖需1+2+8+32=43个一阶糖,即人物糖1.35,宠物糖1.61,武器糖1.27。
二,洗糖
1,计算洗糖成功概率
四阶洗糖费用如下。假设大佬是重置形状(事实上大部分人也是如此),那么可洗20000/400=50次,四阶糖共有19种形态,每次洗成功的概率是1/19(也可能是1/18,我没有洗过形状,不知道会不会出现洗了但是形状没有变的情况)。

我们用对立事件来计算成功的概率,也就是计算50次没有洗成功的概率,每次洗糖结果互不干扰。该样本符合二项分布B(50,1/19),B表示二项分布,50表示实验次数,1/19表示成功概率。可得50次没有成功概率为P(X=0)=C(0,50)×(1/19)∧0×(18/19)∧50≈6.7%。
所以洗五十次成功概率为1-6.7%=93.3%。
再等几天在更新一次,这次让我好好的复习了一下高中关于统计那块的知识。chao!