优化以太伤害的计算(手动提醒:该贴为同人)

修改于2021/08/30335 浏览同人专区
1.艾莱亚人天生对以太拥有抗性,隐藏每一级提升3点以太抗性
2.温戴尔披风的以太抗性有了实质意义,每10点容量提升5抗性,以太追伤也可进行加入,极限为147.9%,计算方式为
实际%=((容量-自身以太抗性)/10)%
3.携带以太源特性的生物对以太伤害免疫
4.以太伤害属于特殊伤害,实际伤害计算为
实际伤害=总伤害-(总伤害*(以太抗性/50+1)%-(总伤害/rnd(以太抗性+目标等级)),以太抗性最大为1500
5.如果以太出现在追伤上,实际打出伤害为
实际伤害=当次伤害*((主手攻击下限*实际%)/1000)%
6.该追加伤害区别于其他追加伤害,它允许出现在手持道具上,使所有武器共享,但是追伤百分比要被武器平分(比如两把武器,147.9%的追加伤害被平分为73.95%两把,武器越多则平分越多)如果玩家处于格斗/持盾格斗,则格斗时附加((格斗专精*50-以太抗性)/100)%的以太伤害,上限600%
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