高难度单城刘备?张鲁?自建势力?其他单城势力?
修改于2020/06/101027 浏览攻略
(文末留了一些话,各位豪杰看看是不是所见略同呢?)
高难度下,感觉新野,汝南开局的刘备在这两个剧本都不好活。
新野开局只能入汉中,套路很固定,而且比较磨时间,历史上汉中可不是轻易能拿下的。而且如果电脑是刘备的话两三年刘备就被灭了。
而汝南开局就更难了。除了会用空城计和各种野战戏耍电脑你说说还能有啥?真要是刘备是电脑势力这么来开局就凉凉。许昌你不坑电脑能打下?也就打打江东还有一丝活路。
而低难度呢?的确可以轻易破除困境,但是破局之后呢?因为难度改不了,打起来太容易,早早就弃档了。
倒是高难度汉中张鲁开局比较有意义也比较符合实际。既可以守关,又可以招揽人才,慢慢破局,多撑几年,运气好来个姜维陈到别提多开心了。
再说一句,别想着三五年就能入蜀,3个带床弩,投石机的关口,张鲁就这点破将,拿头打?
如果是207剧本的张鲁你把新野刘备接过来,在汉中就有了一堆SSR,破局岂不是指日可待?那对我来说还不如弃档,好吧应该是我玩腻了。但总感觉灭刘备少了点什么,不太舒服。毕竟你一堆二三流武将想直接灭了ssr也就能在坑坑电脑的前提下成功了。当然这样游戏体验至少ok。
其他时期的张鲁只能韬光养晦,花费n年一步步扮猪吃老虎。
唯一不足就是套路也比较固定,平定西凉,或者熬几年入蜀。
PS:以上只是针对策略性游戏的角度发表的见解,但如果从历史代入感或者其他角度去考虑的话对玩家的吸引力和趣味性就又不一样了,比如说破局以后你还想继续干别的,也会发现很多不一样的东西。
其实,对于萌新玩家来或者普通玩家说,统一多结局、自建势力、游戏机制探索、特殊兵种、宝物、武道大会收集等等的确很有吸引力,但是你玩这个游戏的时间越久,从中感受到的吸引力就越低,最终变成只追求策略类游戏高难度下的破局,然后退坑。
不过我并不认为退坑是件坏事,毕竟人都有厌倦心理,而且防沉迷。最后还是可以带着好口碑弃坑的。