暃英雄调整
2022/04/11140 浏览分享市集
暃的突进距离较长,这使得对抗方缺乏充足的反应时间来应对暃的攻击,我们缩短了他的接近距离,给对抗方更多的反制空间。另外我们调整了暃的斩杀线,以平衡前后期暃的斩杀能力。
调整内容
一技能 · 逐玉·锋回
暃凝成玉刃掷出,玉刃到达终点后返回,对沿途的目标每段造成250(+40%物理攻击)物理伤害。
调整变动
一技能(逐玉·翩旋):突进距离:500 → 450 一技能二段(逐玉·翩旋):突进距离:500 → 450 一技能二段(逐玉·翩旋):调整伤害判定范围,使其与技能表现更加匹配 一技能:强化普攻:65(+1.0Ad)→65(+15/Lv)(+1.0Ad)
三技能 · 凝玉之印
暃挥动玉刃向前横扫,造成300(+60%物理攻击)物理伤害,并以灵玉标记所有目标。使用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,前三段每段造成70/140/210/280/350/420(+25%物理攻击)物理伤害并回复自身25(+10%物理攻击)点生命,第四段造成150(+60%物理攻击)物理伤害,获取目标视野,并回复自身50(+20%物理攻击)生命,暃当前生命越低,回复越高,最多为基础值的2倍。目标生命值下降到最大生命值的12%时,受到最后一段斩击伤害时必定被击败。释放【凝玉之击】期间,敌方英雄目标死亡,则返还【踏玉飞檐】50%的冷却时间和100点能量。
调整变动
三技能二段:技能伤害:50(+50/Lv)(+0.25Ad) → 70(+70/Lv)(+0.25Ad) 三技能二段:斩杀线判定:12%(+3%/Lv) → 12%(+2%/Lv)