几个不成熟的看法

2022/07/31878 浏览综合
首先是镇凶塔,我觉得掉落材料的比例可以随机一下,现在是10个灵魂一个材料。可以改成掉落材料在1-3之间随机,同样的灵魂可以在8到10之间随机,总数还是11嘛,这样可以稍微增强一下刷刷刷的期待感。第二个是深渊,我觉得可以增加一些稀有的词缀掉落,这样也算能丰富游戏内容吧?但是这个我不知道技术上可不可行[嗒啦啦2_好家伙]
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