浅谈《三国·吞噬》中武力伤害
修改于2020/07/11900 浏览闲聊杂谈
作者:北冥有余
武力:武将属性面板武力属性
初始属性:武将基础属性(因人而异,目前最高狱门典韦)
升级加成:升级直接加成武力属性
装备加成:装备镶嵌和升级装备百分比加成属性
宝石镶嵌:套装镶嵌武力宝石直接加成属性
称号获得:适用武将中加成属性
星级加成:三星属性15%属性加成
传记加成:50传记5%属性加成
觉醒加成:百分比系数属性加成
成长加成:直接加成属性
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伤害:战斗中对敌方造成的伤害
面板属性:武将面板属性
阵法加成:百分比系数加成(最高为背水一号位200%加成
套装效果:七星两件套20%加成。
特殊加成:张辽专属(对非)魏国单位额外增加50%
技能加成:如马超二技能,姜维专属
辅助加成:金刘备辅佐蜀国100%武力,非蜀国50%,袁绍80%暴伤加成
暴伤效果:受暴击影响,百分比系数加成,初始150+(即暴击伤害为1.5)提升方式:宝石镶嵌,称号获取,狗头装备属性,双火套,
穿透溢出:超过100%的穿透百分比按照所攻击的对方耐力百分比进行计算(不懂的看大佛的关于穿透溢出的帖子)
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