2022/08/071238 浏览反馈
说完其他意见,再说下游戏的特色,羁绊,刚开始看起来挺有意思,但是慢慢地发现,羁绊只是单纯的增加个人伤害,现在看来,羁绊真是垃圾的不能再垃圾了,强者都是没有羁绊的,羁绊一个游戏的特色现在看,就是最大的败笔!
先是抽卡问题,你前面很难凑到羁绊,而且羁绊单纯的增加点伤害,没有作用。。本来羁绊是游戏特色,一些羁绊组合再一起,应该是有无限玩法,比方说两个奶妈,黑暗+黑暗,能不能可以给对方开局放debuff?其他能不能可以持续回复能量或者什么的?
一些羁绊应该是可以增强成员的技能,或者增加被动,像小白龙这个奶妈谁会用?但是如果太给其沙和尚互组可以增加,有光环,或者治疗的同时,又可以伤害,这样谁不想尝试?
太复杂的,迈达斯的技术可能做不到,但是一些简单的光环,或者被动组合应该可以完成吧?
羁绊并不一定需要4个人,俩人羁绊可以搭配,两另外二人组,比方说金蝉子跟女儿国王搭配,至尊宝跟紫霞,组合一起,可以给个新牺牲自己复活队友,或者牺牲自己抵挡一次致死伤害,这些都是可以完成的
这样玩法不大?游戏直接升华了。
现在却变成最大的败笔

