2022/09/04548 浏览攻略
发现一个刷魂的良性bug,在冒险的时候打死怪会得魂,但是如果一个怪被反伤的伤害打死,而且怪的这次攻击触发反击的话,可以得双倍魂,感觉作者杀怪拿魂的判定是此次伤害将怪物血量降低至少于等于0,反馈一下,不要修复,大家刷魂的时候可以利用这个机制刷双倍魂
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