2022/09/11743 浏览攻略
通关3次,试了3种流派,选了3种结局。
浅谈一下心得和感想。
第一次通关:
玩的高防+恢复的组合。
可以无伤推过任何小怪。
缺点啥打BOSS伤害不足 会打超多回合。
碰到boss给你叠加出血或中毒的话,会死的很惨,所以一些负面buff免疫的宝物就很重要。
第二次通关:
因为有增加反击伤害的天赋,所以就玩反击了
有2个宝物也是增加反击伤害的。所以必拿。
装备属性重要程度:
反击>防御>恢复>攻击>生命值>攻速
这个不是很好用,容易被揍死。因为主要堆反击,恢复能力并不能跟上,输出是高,但对比第一种更容易死。
第三次通关:
攻速流,基本全加攻速,勇猛和体质只保证了剧情需要。
我一开始不是很看好这个模式,只是想尝试一下。
但没想到意外的强大。
期比较难混。
后期简直随便玩,小怪横推,boss也很轻松。
开始战斗怪物动手之前你先砍3~4刀,很多宝物和技能,配合高攻速都会很强大。
另外,黄金甲和黄金匕首真的强大,前提是有钱~
感想:
经常一回合该点的都点完了,去野外刷怪也快结束了,突然接个电话或者有点事儿把手机熄屏去干别的,等会回来发现游戏已经退了,刚才的都白玩了,很烦。。。
另外,主线任务和支线任务不够丰富。多次玩几乎没啥区别。只是想看看不同结局和流派的区别,硬挺着玩,都已经玩烦了。
背包里装备不能主动扔,留着怪麻烦的。
装备,和流派分支不够独特,差别不是很大。
可选择性也不是很多。希望再接再厉。
暂时封存,等以后出了其他职业还会再回来试试。