科普游戏常识(新人向)

2022/09/122042 浏览攻略
这个游戏我入手了四天,肝了7次,目前在残酷5级世界挣扎。有感于我有过的许多困惑,走过的弯路;现向刚入手的新人普及一些基础游戏常识。
若有错误之处,欢迎各位大神指正。我也是刚开始玩,请各位大神轻喷。
一:S/L相关:
也就是大家说的存档读档。这个游戏没有手动存档,每个回合开始所有随机事件发生后自动存档。
我们S/L分两种情况。
一种是回合开始的初始随机事件,没有自己期待的,在最后一个事件点确定前切出游戏,结束游戏进程,再进来就回退到前一回合开始时候了。类如:三岁刚开始刷了三个随机事件,第三个是妈妈不知道怎么和你相处,减好感度。碰到这样的,别点确定,切出去,结束游戏进程。再游戏,就又是一岁开始时候了。
这种S/L适合十岁前。十岁以后就每回合下副本浪去了。好不容易打完一回合,S/L一下,整个回合又得重新开始,划不来。
个人认为需S/L到的事件有:
1:3岁帮妈妈拔草。这是极少数的加妈妈好感度的机会。和零花钱挂钩。
2:5岁修理织布机,需10智慧。+3家境。开局时候,家境和零花钱挂钩。
3:8岁帮妈妈提水。好像需20勇敢,也是加妈妈好感。
4:9岁之前碰到妈妈发现你偷学武术,掉好感事件,果断回档。不掉好感就没事,不需要回档。掉好感这个事件发生后,9岁就无法触发选进攻,选防御。
这几条下来,再加上随机出的几个丰收祭,妈妈好感妥妥300满值。保证零花钱多多的,15岁前买光杂货铺,买下战马。
第二种需要S/L的就是回合中碰到需回档的事情了,比如副本中贪了,扑街了!怎么办?别点回归天空。立刻结束进程。再进游戏,又是美好的一天的开始。
二、赚钱相关:
少年开始就可以酒馆吃喝加体力,成年后可以直接花钱买属性点,买遗物。还有两个神器:黄金甲、黄金匕首,效果是身上带了3W金币后,防御,攻击直接+100%。这一切都要钱。那怎么赚钱?
赚钱相关的属性,按重要性排名,依次为:家境、魅力、智慧、体力。其余没用。
賺钱的办法有:
1:根据家境值,每回合开始固定给钱。这个金额还和天赋商业奇才,遗物财神像有关。
2:3岁以后、15之前,找老妈要零花钱。具体金额和家境、老妈好感度相关。祈祷老妈每回合都在家,不是个街溜子吧。
3:教堂唱词班打工、5岁开始就可以。金额和魅力相关。
4:成年后,酒店打工当调酒师,金额和魅力相关。
5:集市送快递。金额和体力、魅力相关。
6:集市公告牌领任务打工。分4种,找猫、放羊、收割、家教。所有任务金额和魅力相关。收割还和体力相关。家教和智慧相关。找猫放羊就是来污染卡池的。另外两个任务,金额和属性相关。每回合可以打工3次。可以SL刷任务。
7:钓鱼。肝帝专属。
8:下副本刷。矿洞副本给的金币略多。我最好的一次给了2200+,一般不到1000。
9:丰收祭扔筛子。不会真的有人选这个吧?
赚钱相关天赋,有:
打工战士,效果为打工收入+50%,体力+10。赚钱天赋的扛把子。
点石成金:初使家境+5,之后每回合+1。富二代的生活就是如此枯燥无味,
商业奇才:家境给的金币增加。好像是每回合没点家境多给2金币。躺赢典范。
钓鱼达人:钓鱼难度大大降低,鱼获价格增加,没有鱼竿也可以钓鱼,体力+10。钓鱼可以获得四项+1的黄金鱼,除红色级别的各类遗物,卖钱的鱼。看着很美好对不对?事实上就是每次钓鱼都是纯手动,需要不眨眼的盯着,眼疾手快。一个回合3次,打通关几次后,感觉眼睛酸的恨不得扣出来。再次膜拜各类坚持钓鱼的肝帝。
钓鱼好手:上一个技能的青春版。
三、属相点相关:
属性点的作用很简单,看一下面板都知道。勇敢、速度、体力三项也很简单,家里锻炼+买买买。下面说一下剩余三个:智慧、魅力、家境获取方式。
智慧作用是增加经验值获取倍率、部分随机事件开启。还有个隐藏作用是集市上公告牌打工里的家教。和智力相关。我101智慧、93魅力,天赋带打工战士,做一次家教给740+,一回合打工三次就是2100+。
刷智慧的办法:
1:7岁之前看书,完整看完穿越者系列故事,需要看5次,看完给10智慧,相当于看一次书2智慧,必刷。7岁后看书极不划算。大概率睡着。主角也是妥妥的学渣一枚啊!
2:奶妈对话时候随机出看书,10体力换1智慧。女剑客对话,随机出教育她,15体换1智慧。以上好感度满了后也可以重复刷。
3:找侏儒学者买。
4:随机事件给。
魅力的作用是增加金钱、好感度获取。这是赚钱最重要的属性。获取办法如下:
1:10岁之前城里小小朋友玩,30体,大概率+2魅力,小概率+3。10岁以后120钱买1魅力。强烈建议可以找小朋友玩时候,每回合都去。
2:奶妈对话,小概率遇维持秩序事件,20体换1魅力。女剑客对话,小概率遇给小朋友发糖,20体换1魅力。
3:教堂唱词班打工,小概率+1魅力。
4:成年后刷丰收祭,+3魅力。
5:帮老爸劈柴3次,第三次时候发生事件,给2魅力。条件好像是老爸好感度250+,勇敢20+。
6:其余随机事件。
家境的作用就是赚钱。获取方法如下:
1:点石成金天赋每回合自动+。
2:15岁前丰收祭,每次+3家境。+15父母好感。城镇事件必选。扔筛子****。
3:帮老爸农田干活,250以上好感+2,300好感+3。
4:买地,可以S/L出200、500两种。
5:成年后开酒楼,需1000钱,之后后续事件需要魅力达到一定值。
6:其余随机事件。
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