2022/09/141747 浏览攻略
我震惊了,第一个boss一定要选巨大牛角,不选血亏一亿!
看下图,第一个图是我进入战斗前的属性,第二个图是我进入战斗后的属性。
这两个属性为什么让我震惊呢,首先说防御。
防御变化是五十一到四十三,这情况就很不对,只减了八点防御是认真的吗?
就算不计算小数点,也该五十一到四十一才对吧?
不是十点,不是十一点,为什么会是八点?
然后我就瞬间想到了,这个防御转换,没有计算主角光环。
攻防我都是三十级的光环,八加三是十一点,这就可以对上了。
而看到攻击我第二次震惊。
八十三到九十六?加了十三点?
为什么会是十三点?
防转攻可以吃到主角光环?
但还是不对,八加三只有十一点啊!
那就只有一个可能。
这个巨大牛角的转换有问题。
防转攻减扣防御时,不会计算主角光环,但转换到攻击力上的时候,是会算主角光环的!
防转攻的时候,它实际是吃到了两个百分之三十的加成,减扣防御的时候,它少减扣了百分之三十!加在攻击时,又多加了百分之三十!
这就能够解释为什么会加十三点。
注意看我两张图上的攻击变化,准确的说是加了十三点三的攻击!接近十四!
这就说明我的猜测是完全正确,数据能够对上。
所以巨大牛角对我来说的属性是这样:
将百分之十四的防御转化为百分之二十六的防御,然后加在攻击上。
这个性价比是不是一下上天了?
为了测试我的理论,我又换了件武器测试,加的还是十三点三!
也就是说巨大牛角不吃装备攻击力加成,但吃主角光环加成!而且是吃两次!光环越高加成越高!
这不选血亏啊!
现在还不知道盾娘天赋和有了岩石铠甲,黄金剑黄金甲之后会如何,如果像我想的一样,还是吃两次加成,就会很恐怖!
黄金剑和黄金甲的加成幅度,可比主角光环强多了,如果还能吃到两次加成……







