关于怨种氪了三百天月卡不舍得退坑这款游戏而留下的一些建议
修改于2022/10/27342 浏览建议反馈
玩了很久了从公测到现在见证了一开始的巅峰是怎么一步步衰弱的。
首先现在的问题
一个是匹配机制,既然大家开启了匹配队友自然是希望可以匹配到路人队友凑个满编,但是现在即使你开了匹配队友也是经常会只有一两个队友,而有的时候甚至没有队友直接变成单排,而在这种情况下下图在物资点遇到满编基本上就寄了,当然有的时候匹配的队友凑战备进来啃队友的也是有跟没有一样。
首先希望策划可以改变一下匹配队友的机制,比如匹配补齐的队友的战备值不会相差特别大,补齐队友干脆直接设置成可以每次都补齐三个队友,一两个人(像我们大部分技术一般的玩家)的队伍下高级图真的难打。
二是希望策划可以想想为什么匹配半天匹不到队友凑不到满编?因为大部分玩家已经退游了,为什么退游呢?因为出不到金,没有游戏体验,被人机打死,被老六静步六死,子弹钝伤,服务器延迟等各种问题。降低出金率可以理解,之前的出金率钥匙概率确实高,大家都有钱自然没必要买月卡买礼包,制作游戏要成本,游戏上市要回本要有收入所以降低出金率让玩家出资能理解,但是是不是降的有点太低了?
想必也有很多人被人机闪身枪打死吧?也有很多人起全装因为没带头盔被人机爆头吧?也有很多人在之前的版本人机连续丢雷炸死吧?这人机什么时候削弱一下呢?要知道人机为什么叫人机人机的定义是什么一个游戏里人机比真人还恐怖说真的这样没意思的没人愿意玩因为没游戏体验啊,被真人打死哪有被人机打死丢人搞心态啊是不是?所以说削弱一下吧这人机真的太凶了不正常
第三,老六,老六这个玩意儿呢每个游戏肯定都会有,但是现在这个版本静步跟没声音似的人到脸上了才有声纹那这个声纹还有什么意义呢?提醒一下哦我要被偷屁股了做好点结算的准备吗?现在这游戏因为静步声音特别小有很多人都直接不跑不走只静步了玩个枪战游戏跟恐怖游戏一样,是,为了硬核,这是硬核游戏,我知道,但是这是游戏,游戏是让人快乐的,好的游戏让人快乐让玩家开心对游戏有期待有好的评价才会继续投入时间金钱进去不是吗?硬核游戏本质还是游戏,硬核是标签是优点而不是挡箭牌不是一个借口。(还有一些暗的地方也太黑了吧几乎看不见了什么时候出个照明弹啥的或者调整一下画面也好)
说实话,感觉刚公测那会确实好玩,到现在已经没什么吸引力了,整局游戏二十多分钟有十几分钟都在压脚步有什么意思,一天摸了十几个保险什么都没有有什么意思,几次撤离被人蹲你都不知道多少人在外面等你拉闸,要不是刚公测那会傻了一下子氪了三百多天的月卡我现在也退游了不会在这叭叭叭这么多。
好了,每个玩家都是希望游戏可以做好做久,做大,消费应该是让玩家觉得值得,心甘情愿,而不是靠降低爆率压低大家仓库资产让大家被迫氪金买科恩币买礼包

