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12月23日 运营日记
终究,走到了这一天。
游戏从开服,就一直呈现了凉凉的趋势。
冬天到了,天气和游戏,形成了最佳的配合。
这再过2天,就是毛熊解体30周年了,给原本就寒冷的心,加了一坨哈根达斯。
我承认,我们快凉了。
大家要趁热玩。
趁机没凉透,多玩玩。
不然就像隔壁的《夕阳热气球》,每天只能扫墓了。
大家可能觉得我每天都在摸鱼。
虽然老板和玩家都误解了我,但我从来都不过多解释。
毕竟时至今日,都是我的错,我不能去怪
官方
@邪让多杰
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经济篇-钱辅
之所以写这个帖子主要是昨天跟人聊米米的时候,有人问潜能开了被打防不敢用打人也不敢用攻击牌怎么玩,当时我的回复是该用就用,后来想了想该用就用对新手来说什么是该用就用并不是一个清晰的概念(而且最近遇到很多乱甩牌的萌新),于是开个帖子顺便探讨一下钱辅的赚钱问题。
说到经济,自然是分为开源和节流两个部分
开源即赚钱能力,绝大部分钱辅自己的技能中就包含获得经济的能力,比如最强3大钱辅蓝海晴,侦探和帕鲁南。而
@黑焰猫
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简单评价一下狗头人模式
这模式我个人觉得,从设计的出发点上讲是好的。他给原本作为随从的每个角色都设计了一套卡池,想像下副本一样让玩家以自己的想法构筑每个随从的能力,这点是好的[表情_微笑]
优点讲完了,到缺点了。首先是关卡节奏和卡组的设计这一块,完美的继承并放大了愿望之夜模式的缺点。
愿望之夜模式的节奏一般是4-6波在营地的上位随从能够获得之前会有点难度,拿到之后就轻松很多了只要稍微构筑下卡组就赢了。
狗头人模式则更加离
@黑焰猫
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狗头人攻略小熊女篇
说起小熊女,绝大部分人对她的印象是格挡,反伤,是最可靠的前排(毕竟王子前期除了40血之外是真脆)。实际上她的输出完全不比铁皮人小飞侠之流的低,下面是我总结的玩法。
首先讲一下小熊女的机制,获得格挡自然是字面意思,什么是失去格挡呢[表情_吃瓜]除了被敌人攻击之外,轮次结束清空格挡实际上也是失去格挡,这意味着自然庇护这个赐福有完全不同的用法。
自然庇护:友方每失去20格挡,使全队获得3格挡。
这就是第
@黑焰猫
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狗头人攻略白雪公主篇
白雪公主算是目前6个角色里比较难的一个。虽然能治疗队友但是治疗效率在3个奶里面算是比较低的,伤害也不是很直观,而且因为定位问题有时候拿了灵魂吸取变成全队最能抗的人却不能调整站位去前排抗伤,不熟的话会觉得她干啥啥不行。
白雪公主有3个特长机制。
其一是韵蚀,简单来说就是你叠了多少层在敌人身上你去打他就能回多少血[表情_吃瓜]其最大的问题是要队友亲自去提款,而且随机攻击还不一定能打到叠了韵蚀的怪身上。
@黑焰猫
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狗头人攻略黄金王子篇
黄金王子这角色,我个人对他的评价是设计的最烂的角色没有之一[表情_吃瓜]相信不少人刚买第一次玩的时候都觉得这玩意怎么那么菜,抗又扛不住奶又奶不起来,多玩几把之后突然这玩意就神挡杀神佛挡杀佛血都不带掉的,造成这个情况的原因是这玩意的卡池设计相当糟糕。强的牌只要拿到一张这把就已经赢了,不够强的牌那就是不如跳过[表情_吃瓜]反正也不比重斩好多少拿了还卡手(因为费用不够)。然后王子的体系相当简单就是堆光耀
@黑焰猫
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狗头人攻略铁皮人篇
相信不少人最开始接触这个角色的时候,对它的印象都会从输出变成给别人挂增伤和溢能的辅助,尝试过感电流的人估计不少也被坑过,但他确实是输出。下面讲下我对这角色总结的一些经验和流派。
首先是它的独有机制:感电。拥有感电的单位受到伤害会对随机敌人造成一半的伤害,这个伤害可以打到同一个单位身上,也就是对单的时候也有效。并且它是标记伤害,触发感电打到一个有尖刺的敌人是不会触发尖刺的反伤的(特指打哑巴先知的那只
@黑焰猫
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狗头人模式美人鱼篇
首先说明一下,只会水泡美人鱼就跟杀戮尖塔只会红蓝观者一样[表情_吃瓜]玩多了容易眼神呆滞。
然后是我这边总结的流派介绍(主要是多随从模式,有些流派哪怕是个啥都不干的工具人也需要有个木桩才能用)
水泡流:这个我觉得不必多说,绝大部分美人鱼的攻略贴都是这个[表情_吃瓜]溅润水泡作为一张集回复和高倍率成长群体输出的卡,你只要保证自己不被满血秒基本上是躺着过。一般配合魔法潮汐多倍打出以及抬血量上限。核心装
@黑焰猫
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狗头人攻略小飞侠篇
小飞侠可以说是这个游戏最简单的角色,也是最难的角色(指单人通关)。我个人认为他是目前6个角色里设计的最好的,卡池比较侧重卡组配合而不是单卡power。不过有部分的牌效果可能有点绕会引起部分人的理解错误,因此在流派之后会单独把那几张卡的效果进行说明。
流派介绍
快速射击流:顾名思义是以快速射击为输出核心的流派。小飞侠的卡池有将近三分之一的牌都与其有关,其中连珠箭,乱击这两张是数量能引起质变的,其他则
@黑焰猫
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