手机用户66978591对 伊洛纳 的评价
没有刻意贬低的意思,对于习惯了pc版节奏的我来说,这游戏太肝太氪了,可玩性也很低。
首先值得好评一点是画风还可以,我本人比较喜欢偏像素和Q版的人物画风,这个画风还是挺对我胃口,pc版Elonaplus无mod版本画风太古老了(毕竟很多年前的老游戏了)
说说各职业吧,手游里我玩了一段时间法师(目前刚打完杰哥),去掉了魔法存量这个设定对新人前期还是比较友好,但是命中是个大问题,原本我是带着玩pc的习惯来玩,就没考虑过法师的命中(毕竟魔法除了施法失败以外都是必中),结果这个命中率给我整不会了。
然后是客串了一段时间猎人(手游好像没有机工兵),作为射击职业,感觉输出不够强力,不过没有了特殊弹,伤害低也能理解,而且手游不用考虑武器的距离修正,用枪还是用弓差别也就不大了。
令我绝望的是,下四维(速度,生命,法力,幸运)的提升简直难到可怕,只靠墨血奶酪和魔法果还有幸运苹果,幸运暂且不谈,速度几乎是必须提的,层数高了没速度,那怪就跟瞬移似的上来就突脸。墨血又很难获得,只能靠氪和肝。PS:玩E+的时候提速简直不要太容易,哪怕一直窝在第一章,只靠吃药草制备也能提起来,更别说第二章有AP系统,150AP换30速,甩墨血30条街(哪怕是E+,墨血靠小奖章就可以换,或者下地城就有概率捡到,就算没有ap也比手游来的容易)
除了下四维的地狱难度,再就是养宠物的问题,翻了翻论坛的描述,发现这是比升下四维更大的坑,要养好宠物,比养自己更难,由于没亲自体验,且不题。
关于黑星,手游出了很多E+没有的黑星(虽然E+有很多黑星手游也没出就是了),手游的原创黑星感觉特有目的性,不光是针对玩家氪金,更多的是为了强化某个职业而生(有幸抽到一把黑星弩,明显给召唤师用的),基本上同一个职业,有没有这件道具,强度差别明显。手游是真把黑星当最等次的装备来出,原本E+的黑星道具如疯狂之杖蓝奇斯这类黑星道具(手游和PC都有的),才是黑星本身应有的强度,强度不是最高,但是最特别,这是对黑星原本的定位,手游新出的黑星强度有些超标了。
说到强度超标,看了下高层玩家的视频,数据虽然很高,但又没有高到特别离谱的程度,PC大后期数据爆炸,巢穴几千层,怪物面板堪比里神,区别也就在于没有里神的特性和里神技,甚至pc本身all2000后常态就数百上千万数据的。
但是手游前后的强度差别想要弥补太难了,这不氪个几千上万的就多长两个肝出来吧。所以归根到底还是变强途径被限制了,基本全靠黑星道具。
再就是肢体问题了,手游目前靠着以太病最多好像23还是25肢体来着,不得不说以太病的更新真不错,真希望pc版也更新一下以太病种类。手游现在的肢体数最多的还是变异人,但是肢体没法自己sl,对玩家来说太折磨了(后来才发现这踏马就是逼氪,一遍又一遍洗肢体,还未必能洗到想要的)
黑星,肢体,下四维,队友。简直4个吞金巨口,算了,溜了,我还是老老实实玩pc吧,这个太伤肝了。
总体而言两星吧,一星给游戏本体,一星给画风。
氪金度💰:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
太氪了
自由度🧗:⭐️⭐️⭐️
虽然号称高自由度,实际上手游一改版,根本没那么自由了。
耐玩性🕹️:⭐️⭐️
打完杰哥就慢慢肝吧,一直肝下去,虽然没什么别的内容了,就这个角度来说还挺耐玩的
随机性设计🎲:⭐️⭐️
画风比较对我胃口
首先值得好评一点是画风还可以,我本人比较喜欢偏像素和Q版的人物画风,这个画风还是挺对我胃口,pc版Elonaplus无mod版本画风太古老了(毕竟很多年前的老游戏了)
说说各职业吧,手游里我玩了一段时间法师(目前刚打完杰哥),去掉了魔法存量这个设定对新人前期还是比较友好,但是命中是个大问题,原本我是带着玩pc的习惯来玩,就没考虑过法师的命中(毕竟魔法除了施法失败以外都是必中),结果这个命中率给我整不会了。
然后是客串了一段时间猎人(手游好像没有机工兵),作为射击职业,感觉输出不够强力,不过没有了特殊弹,伤害低也能理解,而且手游不用考虑武器的距离修正,用枪还是用弓差别也就不大了。
令我绝望的是,下四维(速度,生命,法力,幸运)的提升简直难到可怕,只靠墨血奶酪和魔法果还有幸运苹果,幸运暂且不谈,速度几乎是必须提的,层数高了没速度,那怪就跟瞬移似的上来就突脸。墨血又很难获得,只能靠氪和肝。PS:玩E+的时候提速简直不要太容易,哪怕一直窝在第一章,只靠吃药草制备也能提起来,更别说第二章有AP系统,150AP换30速,甩墨血30条街(哪怕是E+,墨血靠小奖章就可以换,或者下地城就有概率捡到,就算没有ap也比手游来的容易)
除了下四维的地狱难度,再就是养宠物的问题,翻了翻论坛的描述,发现这是比升下四维更大的坑,要养好宠物,比养自己更难,由于没亲自体验,且不题。
关于黑星,手游出了很多E+没有的黑星(虽然E+有很多黑星手游也没出就是了),手游的原创黑星感觉特有目的性,不光是针对玩家氪金,更多的是为了强化某个职业而生(有幸抽到一把黑星弩,明显给召唤师用的),基本上同一个职业,有没有这件道具,强度差别明显。手游是真把黑星当最等次的装备来出,原本E+的黑星道具如疯狂之杖蓝奇斯这类黑星道具(手游和PC都有的),才是黑星本身应有的强度,强度不是最高,但是最特别,这是对黑星原本的定位,手游新出的黑星强度有些超标了。
说到强度超标,看了下高层玩家的视频,数据虽然很高,但又没有高到特别离谱的程度,PC大后期数据爆炸,巢穴几千层,怪物面板堪比里神,区别也就在于没有里神的特性和里神技,甚至pc本身all2000后常态就数百上千万数据的。
但是手游前后的强度差别想要弥补太难了,这不氪个几千上万的就多长两个肝出来吧。所以归根到底还是变强途径被限制了,基本全靠黑星道具。
再就是肢体问题了,手游目前靠着以太病最多好像23还是25肢体来着,不得不说以太病的更新真不错,真希望pc版也更新一下以太病种类。手游现在的肢体数最多的还是变异人,但是肢体没法自己sl,对玩家来说太折磨了(后来才发现这踏马就是逼氪,一遍又一遍洗肢体,还未必能洗到想要的)
黑星,肢体,下四维,队友。简直4个吞金巨口,算了,溜了,我还是老老实实玩pc吧,这个太伤肝了。
总体而言两星吧,一星给游戏本体,一星给画风。
氪金度💰:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
太氪了
自由度🧗:⭐️⭐️⭐️
虽然号称高自由度,实际上手游一改版,根本没那么自由了。
耐玩性🕹️:⭐️⭐️
打完杰哥就慢慢肝吧,一直肝下去,虽然没什么别的内容了,就这个角度来说还挺耐玩的
随机性设计🎲:⭐️⭐️
画风比较对我胃口
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