猎人线是侧头侧尾的失败品

2023/01/304384 浏览综合
目前残十。已经不是普通的吐槽,而是有点恶心到不吐不快的地步。
第一,肉鸽游戏只有三种流派,召唤,闪避,爆杀。其他诸如献祭,快攻等流派毫无存在价值。
第二,对遗物的需求大到不可思议的地步,中期缺一个难度加倍,缺两个考虑退坑
第三,难度跳跃太大,不只是每一阶段(残一到十五各阶段)难度的天壤之别。更多的是,高残,小兵轻松秒猎人,无论是上面三种里的哪种,前期都顶不住精英两刀。需要不停的SL才行
第四,畸形的经济系统。前期最缺钱的时候,基本没有钱。后期除非有黄金匕首,不然钱又没了意义
第五,最畸形最恶心的狩猎系统。鸟和其他猎物价值的完全不等性。需要一遍遍刷新猎物,找鸟。找到不算成功,没射中就立刻SL。但是射中又不见得是需要的属性,然后继续SL。然后重复四遍。如果闪避流没灵巧鸟,召唤流没魅力鸟,爆杀流没智力鸟,亦或是比较贪心的想两只需求鸟的可能需要连续重复多次上述狩猎。
第六,更新没意义,最新大版本更新的真万和真未,不但无法形成新流派,甚至是完全可有可无的存在。
现在的猎人线完全就是为SL存在,所有玩家都要不停的SL,哪有时间思考
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