详细解析目前新赛季充能枪的bug

更新时间2023/1/30784 浏览异常反馈
——探讨新赛季武器质量是否存在逐步下滑的趋势
光从现在s8来看,赛季中新的武器仅更新了两把,风能法杖跟充能枪对比上赛季来说,是多了一把武器,但我觉得s8新出的武器虽然量比s7多一倍。但是质量却不太好。
到目前为止,新赛季充能枪的问题还是有很多的,但是要说问题,肯定是先要说它的定位。不然可能有些玩家不知道充能枪是什么,然后云里雾里的就感觉看了很多,其实看完了也不懂。
充能枪定位
官方那里说明定位是:投射物,远程,伤害
官方想法:是想利用近距离爆发解决输出问题    觉得近距离投射物流派作战时缺少核心输出
这几点可以看出官方是着手于近距离投射物流派这一点的。解决的问题是输出问题
实际情况,我们作为玩家来看这把武器,会有什么问题
充能枪的在玩家中的实际定位其实是:弓箭,远程,自动武器,
看着其实跟官方定位差不多,但是官方在预告中并没有详细说出充能枪所属的相关流派是什么,所以很多人只是看着弓的外表给他来了句弓箭类武器。
后来经过实验证明,充能枪确实是弓箭类武器,毕竟充能枪的普攻可以触发
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是弓箭的这个专精,造成的是下面的debuff效果(未开启充能枪技能
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而接着来说技能
在官方的技能演示中,该武器(充能枪可以边移动边进行攻击而且攻击密度,频率很快)
技能在官方的描述也是这样的:向目标发射能量弹并充能。能量蓄满后进行扫射。很缩略的一句话,为下面的问题埋下了伏笔
所以在官方的描述中,开了技能后,投射物就从弓箭变成了能量弹技能普攻跟扫射都是能量弹,但是为什么技能普攻不会收到符文跟投射物天赋数量加成呢
使用的是下列的弓,拥有普攻加三
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当时所用的天赋,及部分的装备精华展示
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所用符文下图可见
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但结果还是4个投射物,甚至连猎人印记都不触发,还有旋风头。
并且不光是数量,连普攻射程也不会变化。
这是射程,前三点跟后三点没有点,
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技能面板显示为18.2的射程按理来说技能后的普攻该是18.2,扫射距离也是18.2
结果完后普攻距离才这么点
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充能完后武器12m内触发
并且触发后扫射距离明显大于普攻距离。
相反对比猩红猩红之箭就做到了这些效果,我想问问,同样都是加强普攻,为什么两个武器效果就一样呢?
这时候就有人来了,给充能枪装了个元素符文,然后看到了技能普攻没有元素,而技能扫射有元素,于是就提出了著名的《二段论》自作聪明的说其实是两段攻击方式
这其实是自圆其说还是看官方当时的设定解释,首先,官方没有详细说明两段攻击,也就仅仅是蓄力完成后进行扫射假如真分为两段,那两段也都是技能,那为什么一段就不会收到技能加成。况且假设的那第一段官方也没有说明这种情况
大家都知道,旋风头套的投射物,是弓箭
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因为也能触发弓箭类武器专精的debuff
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所以说的很明白,现在旋风头套的旋风是弓箭,那为什么充能枪触发的扫射触发的旋风为什么不会出现debuff标志呢?(下面视频
这是个很大的问题,能触发旋风,产生弓箭,但是却没有debuff效果。
第一段跟第二段都是能量弹,单从外观上来看就很像,可以看出第二段是第一段的缩小版。但是第一段不能触发旋风,第二段才能触发旋风。
技能普攻
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技能扫射投射物
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然后在讲讲这个充能枪的弊病
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1.首先,官方说是解决近距离投射物输出问题,但是物攻加成却仅仅才80%,很明显并没有完成任务,如果让它爬楼层,需要比较高的物攻
2.附魔二需要12m内触发附魔一需要8m内触发没有考虑到弓的生存较弱不能仅靠着我的思想:那些魔法抵扣,减免所提供生存,而且短距离没办法完全发挥弓类的优势弓类橙色精华也与充能枪背道而驰
3.实际手感较差,非常劝退尝鲜党,玩了一会就会抛弃这把破弓
4.充能枪实用性不强,没有达成吸引弓类玩家要求,其武器质量也不如元素弓,猩红之箭,甚至不如胡子
5.目前充能枪技能解释比较复杂射程投射物没有根据技能分配没有进行详细说明也没有进行合理的技能分配两段也没有说出来,官方也无补充设定,全靠玩家自己遐想
6,充能枪bug,逻辑错误较多,可能探索着探索就会发现某种思路根本行不通导致对弓类的整体印象较差
总共6点弊病,每条都是由我自己总结而来,这几天培养充能枪,感觉到设计员对弓类的武器设计观念(理念)还没有成熟,还是没捉住重点
虽然可能是听取到了我之前“走射”这个概念有意而发做出的这个充能枪,但是这个充能枪的结果还是差强人意。
新赛季武器,自一开始s3以来质量是开始逐步降低的,游戏内玩家游戏理解也在不断成长,应该是随着赛季越高,新赛季武器质量逐步提升才对,但是这番比较下来,新武器的质量其实是在逐步降低的。
1.赛季新装备新武器,s6,s7其实各成名一个武器残影剑,跟投掷盾,当然这只是相对其他武器来说的,说成名但其实名气也不大,但是s8,就没成名的武器了,要是成名的现在是充能枪,那只能说是黑红的吧。
2.从武器设计角度来看s6残影剑,跟元素法杖都是抓住了玩家的要求所以现在肯定是还有人玩残影剑,或者是想残影剑怎么玩,团战也出现过残影剑的身影,元素法杖则是官方听取玩家的建议所产生的,当然还有当时的地裂甲,跟猎人印记成了一个新的思路。
s7装备就没啥出名的了,武器倒是有一个,就是投掷盾,也是很有特色的武器,特色在他的攻击方式当然还有一些召唤物的那些整活装备,也是给玩家提供了一点装备思路。
s8综合来看玩法上下了肯定是有一点功夫但是新赛季武器跟装备就很拉跨了飞弹甲让召唤有了飞弹流,精魂披风当作个整活装备也可以。但这赛季的新武器装备对比s6,s7就很差了。
通过详细解析目前新赛季充能枪的bug,和分析s6,s7赛季新武器装备的变化,重点分析了武器。得到的结论就是
我认为新赛季武器质量存在逐步下滑的趋势
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