关于杯子在什么情况下带攻击杯

2023/02/07309 浏览攻略
其实有这方面纠结的,只有雷神这一个角色,别的角色基本都还摸不到那根线。
假设基础攻击力为a,当前已有的攻击力加成为b,额外获得的白值攻击力为c(就是俗称的小攻击),当前伤害加成为d。无论是元素加伤还是攻击力加伤,都相同为46.6%,物理58.3%。
首先,非物理伤害伤害的比较公式:
(a(b+46.6%+1)+c)d-(a(b+1)+c)(d+46.6%)>0?
展开计算可以得到:
ad-ab-a-c>0?
方便起见,我们假设大家都没有歪小攻击,那么小攻击只有羽毛提供311,而基础攻击力就根据不同角色与武器差别非常大,以带鱼叉的雷电将军89级为例,此时基础攻击力为a=844,
即需要d-b>1.393,
由于雷电将军300充能时d=1.55,b<0.15,使用鱼叉d=1.87,b<0.47,由于装备中怎么样也会歪的有大攻击,但一般来说,歪不到47%这么多,就是说如果你使用的是鱼叉,且当场上只有雷神一个人时,推荐使用攻击杯,如果使用的不是鱼叉等稀释元素增伤区的武器则均推荐元素增伤杯。
而当配合班尼特九条时,相当于c的值大幅增加,也就意味着b须要小于一个更小的值(只计算班尼特的增伤时得到的结果d-b>2.3,基本上b就得是负的了)。而只搭配万叶时,由于相当于提高了d,推荐使用攻击杯。但万叶班尼特同时上场时d-b依然很难大于2.3,而况会携带万叶的雷九里面九条还会提供一段攻击增伤再次提高c,故还是推荐雷伤杯。
综上所述,除非队伍中没有班尼特或九条,才推荐使用攻击杯,收益更大,否则均推荐雷伤杯。也就是说,目前主流的雷国和雷九都推荐使用雷伤杯。
众所周知,现在雷神已经是在增伤区间稀释最严重的角色了,由于无班要求d-b>1.4,有班更是要求d-b>2.3,也就是要求在毫无堆攻击力的情况下,元素增伤区间要达到140%以上,实战中其他角色元素增伤区间基本无法达到。那么很明显可以得到的就是其他所有角色都只推荐所对应的元素增伤杯,而非攻击杯。
[嗒啦啦4_比心]
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