3.4抽卡分析及角色培养

2023/02/09769 浏览攻略
      hello各位原友们,前两天原神已经更新新卡池,分别是胡桃和夜兰,下面我就以个人的一些见解来总结一下3.4下半卡池的抽卡推荐以及角色培养。
      如果你是处于刚入坑没多久,没什么C,但是有猫猫(迪奥娜)或者莱依拉等盾系角色以及行秋时,那么胡桃无疑是萌新首选。但带来的困扰是前期过渡会比较艰难,因为在胡桃烧血的情况下,既想打满输出又得避免被boss等连盾带人秒了,对于新手来说是个很长的适应期。所以盾系大爹钟离无疑是绑定胡桃,其他盾系对于胡桃来说只是过渡,在你考虑抽胡桃时,也要关注一下之后钟离复刻的情况,保证她的输出环境。
       如果你是处于无火C后期长草的情况,那胡桃我是很推荐抽个一命,经济富裕的情况下再补个专武,胡桃基本上就是手感完全体了。
      如果你是处于有火C无胡桃情况,那就根据各人喜好了以及意愿了,不多赘述。
      接下来是夜兰,从长远来看,夜兰无疑是版本很保值的角色,后台脱手挂水以及天赋开Q增伤能让夜兰在副c、辅助位切换自如,甚至高命夜兰完全可以自己站场主C,从跑图方面来说,夜兰也是无可挑剔的。
     夜兰天赋增伤,就表明能够加入的队伍很多很多,所以在不缺乏站场C的情况下,贫民抽个夜兰还是很划算的。
     接下来是两者角色的培养建议。
                                武器方面
       胡桃五星武器首推肯定是护摩之杖,这是毋容置疑的,接下来就是和璞鸢,暴击词条能够有效缓解压力,当然四星里我比较推荐的就是决斗之枪、匣里灭辰,决斗需要从纪行月卡中获得,而匣里是需要抽武器池获得,由于现在双水的调整,决斗的优势也慢慢展现出来,高额暴击词条能让我们圣遗物比重更多选择在精通及爆伤上面,而高精灭辰伤害不输五星和璞鸢,精通词条也是十分适配胡桃。
                            圣遗物方面
     首先圣遗物套装首选肯定是四魔女,这是目前胡桃最优解的圣遗物,但是魔女的毒辣使玩家谈之色变,那怎么办呢?那还有一套,就是追忆套了,两者圣遗物也是优缺都有。首先魔女套胡桃并不能吃满,但也是没办法的办法,谁叫魔女套是反应系数加成,就算吃不满,胡桃的输出表现依然不虚。接着是追忆套,最严重的问题就是开e后能量流失,带来的好处是接下来重击普攻等等伤害提升百分之五十,重击伤害对比起魔女套来说会有小幅度的提升,但是手感对比起魔女套来说,手感很凌乱,需要一段时间适应无法开大的尴尬情况,而且追忆套会比魔女套少一个大招,不幸中的万幸就是追忆套能够很快成型,如果魔女真的凹不出,还是很推荐用追忆先过渡用用,然后狗粮合成台合成魔女套从长计议。
                            词条选择
        生命/精通沙      火伤杯       暴击/爆伤头
       参考数值:三万生命     200+精通     60/220双爆
     圣遗物副词条优先级(取决于武器)
护摩:暴击>爆伤>精通>生命
和璞:爆伤>暴击>精通>生命
决斗:爆伤>暴击>精通>生命
匣里:暴击>爆伤>生命>精通
                         命座推荐
TapTap
         
       众所周知胡桃是根据开e后重击蒸发为主要输出手段,那么一命重击不消耗体力是一个非常关键的命座,甚至性价比高于专武,所以在经济允许的条件下,一命胡桃,改变的不仅仅是手感问题,更改变的是在这套阵容离胡桃能够比零命多戳出三四次重击,所以一命也是伤害上的质变。
      还有一次质变是在六命,虽说是质变,但对于我个人来讲,这个命座很“华而不实”。虽说生命降低至二十五以下增加百分百暴击,但是这轮戳完面临的则是五十秒的真空期,也有人可能会说,哎,胡桃伤害那么高,直接戳死了下一轮抬走,冷却什么的不存在的,如果放在璃月那时的版本说这话确实没什么毛病,但随着版本更新,原魔阵容越来越刁钻,我们很难保证胡桃在打恒常机关、雷音权现,魔偶剑鬼,半永恒统辖矩阵时能够一套带走,所以我们不得不重新思考一个问题,与其给胡桃提升六命,不如去提升胡桃的圣遗物练度。[嗒啦啦4_比心]
      总结,胡桃一命为完全体,后续命座提升我认为效益最大的是四命,能够为全队增加暴击率。满命观赏性整活性极佳,实际意义并不大。
    下图则是胡桃天赋材料突破材料等等。(默认天赋10-10-10)
TapTap
          下图黄点为霓裳花采集点。
TapTap
         接下来就是夜兰的培养建议。
                             武器方面
     在给夜兰选择武器时我们要清醒的认知我们给夜兰要打一个什么样的定位,如果是站场主C,若水是毫无疑问的,而副C里我比较推荐终末,充能完美解决脱手角色循环问题,还有被动能为全队增加精通。而夜兰武器也取决于这个角色命座,如果是零命,为了能够循环,一般情况贫民也可以选择给辅助位的夜兰带西风或者祭礼。
                          圣遗物方面
      副C毫无疑问为四绝缘,辅助可以考虑带四宗室,而主C我推荐上限更高的二千岩二水套,过多就不啰嗦了。[嗒啦啦4_迷惑]词条选择如下。
                 生命/充能沙    水伤杯    暴击/爆伤头
词条优先级(主C)暴击>爆伤>生命>充能
(副C)暴击>爆伤>生命>充能
                              命座推荐
       夜兰优先一命,能够有效解决卡充能问题,二命能够解决挂水问题,四命更是全队生命拐,六命能站场主C。
总结:每个都很有用。
下图为夜兰天赋及突破材料。(天赋默认10-10-10)
TapTap
星螺采集图。
TapTap
      关于胡桃夜兰的配队
     传统阵容胡行钟,如今加上夜兰,胡行钟夜正式成为胡桃队伍主流玩法。但我更推荐有条件的玩家去试试胡夜钟莫,这套阵容上限更高,但是条件同样极为苛刻,缺少了行秋以后这套阵容首先充能和挂水的问题逐渐暴露。非二命夜兰,需要注意不要让钟离柱子影响到夜兰挂水,如果没有其他元素影响,夜兰刚好可以压住胡桃的火,但若是钟离掺和一脚,很容易造成反向打工,所以这套阵容起点就是二命夜兰起步,莫娜圣遗物为四教官能够为全队增加精通,而且莫娜在一命能够增加蒸发反应伤害,四命更是有暴击加成,上限极强。
    感谢您的观看,祝看到这里的旅行者们卡池十连出金。[嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气]
4
7
3