3月27日开发日志
这次为期一个月的测试圆满结束,感谢各位的踊跃参与,接下来公测计划已在路上。
绝大多数测试期间发现的问题都已修复,游戏的各项表现已达我们预期,接下来我们的将着力于公测内容的开发中。
以下是公测重点内容
1.竖屏模式
游戏没有全面转向竖屏,而是支持横屏/竖屏模式切换,虽然花费了较多时间,但效果还是可以的。
横竖屏模式可在设置中进行切换,在首次进入游戏时,需要进行选择。

竖屏模式预览




2.新地区
游戏内容会逐步添加,公测版本将至少包含十个地区,各地区关卡难度将比测试版本更加平滑。


3.新随从
已在测试期间实装了部分新系列随从(极北之地系列),公测版本将不会开放全部随从(公测开放约100名),而是随着进度的推进逐步开放。
新随从预览




4.抽卡池
由于卡池相对来讲比较深,所以将会推出多个抽卡池的功能,降低获取高品质随从的难度。
5.活动
将推出较为丰富的新手期福利活动。