建议

更新时间2023/5/30590 浏览建议吐槽
因为骆驼最近要出一个回答玩家看法的专栏,所以这篇帖子是我对以后优化无悔华夏的一些看法(有奇思妙想会持续更新,大家也可以在帖子底下留言建议)
现帖子本体有六条建议,评论区有零条
1.蕃属国:现在来说相对比较鸡肋只能在线15分钟给你点钱粮,搞不好还会[反目成仇]所以接下来就是我对蕃属国的一些改进:
勤王:消耗十点威望,在两年内此国会出兵共伐,玩家被攻击后会自动攻击攻打玩家的国家。
借兵:
消耗15点威望可获得一张此国家的子弟兵与特色卡牌(均一次性),获得玩家兵团规模上限的兵甲数量。
观兵:
消耗钱粮进行观兵。若观兵胜利可获得十点威望,7%战斗力(二年),输了可获得8%战斗力,减五点威望。
进贡:可选择[特殊资源]和[钱粮]两种进贡方式,可选1/2/3年一次进贡。
进贡特殊资源:斥责加五点威望,减好感度,下次进贡多一种特殊资源。接受不加好感度,威望。进贡特殊资源无奖赏选择。
每1年进贡:大幅减好感度,资源较少。
2年:不减好感,资源适中。
3年:加少量好感,资源较多。
2.建议优化春秋,战国两个时期,现在做得太简陋了。
3.不着急出联机,给三国多出点新玩法,多出支线剧本
4.可以出[历史]模式(AI加成与困难模式相同,可席卷),AI根据真实的历史走向来发展。
比如在三皇五帝,神农城市数量大于四,轩辕在阪泉击败神农时神农会自动臣服(阪泉之战)
若九黎占领大汶口,逐鹿那么玩家在逐鹿击败九黎九黎的所有土地将会给玩家
当AI项粱定陶身死后,楚势力头像变为项羽,楚战斗力+80
5.改一下名臣装备
名臣专属文物升级减特殊资源(升满后不需要特殊资源),普通装备减钱粮消耗
6.家仆训练需消耗三个特殊资源,两分钟。但名臣好感达80以上可每场战役使用
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