新人来,统统都有 逆水寒 的评价

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二测结束有几天了,看到官方说要闭关七七四十九天来处理二测期间发现的各种问题和bug,只能说这波真的是走心了!肯听取玩家建议的游戏,态度很端正,值得表扬一下!!!
期待归期待,但还是不太看好逆水寒手游能火。诚然游戏本身品质不错,可玩性高,开发团队的诚意也很足,但在如今的时代,mmo这类型游戏无疑已是日落西山。这点从逆水寒融入开放世界也能看出,正因传统mmo的玩法已经无法在当前的手游市场脱颖而出,开发团队才决定另辟蹊径,去汲(feng)取(he)其他类型游戏的优秀玩法。不得不说我还挺佩服的,这一改动真的很需要勇气,稍不注意就可能跌入万丈深渊。
二测14天给我带来的感受是,在游戏的品质上,逆水寒真的爆sha同行。优秀的剧情和ai互动、精美的画质、轻松的日课、简化的副本体验、丰富的玩法和趣味解密等等都让人眼前一亮。但本身作为一款mmo手游,还是难以逃脱mmo游戏的局限性。二测最大的问题不是在游戏,而是玩游戏的人,后半程开放的舞阳团队便可见一斑。开本第一天,就已经出现所谓的“11=1不要碎梦”“来端游老手”“老手优化+++”了。最离谱的是因为逆水寒手游屏蔽战力,竟然出现了“进本先打木桩”这种方式来测试战力,弄得像上班面试一样,整个氛围对新人极其不友好,很容易造成新人体验后弃坑。
其实本质还是随着时代的变化,mmo已经不再适应当前的生活节奏了,大部分人都是用游戏来进行放松的,而当今也不是以前娱乐匮乏的年代了。很多人也许不喜欢岁月神偷这种慢节奏的剧情,但逆水寒出色的剧情和ai应用,完全可以当成休闲交友的“单机”来体验,轻松快乐的同时还能感悟很多人生道理,这种做游戏的方向可能也是不错的,毕竟也不是人人都喜欢那些快节奏的圈钱MMO游戏
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