黑海通行证毕业对玩法的建议

2023/08/18557 浏览反馈
终于打穿了,这模式体验确实很一般,想法很好,给点建议吧
1.部分怪物击乎没有打击感,建议优化,毕竟这个模式的初衷就是爽。[嗒啦啦2_期待]
2.怪物波次由房主按钮控制,十几秒太急了。[嗒啦啦2_哭]
3.卡顿问题,这也是这次模式最大的问题,我300深度后期就已经出现了明显卡顿,联机就直接ppt了(虽这么说,这个模式我还是推荐联机过比较稳,一个好队友胜过一切技巧)[嗒啦啦2_抱大腿]
4.没有什么技巧,说白了就是白开水,玩起来乐趣不是很大,真要说什么好玩的,也就只有官方所谓的割草感从音效上还有那一点感觉,但过程还是太坐牢了。(既然是守家的一个玩法,可以加入一些塔防建设元素,更有策略感成就感,还有加入一些关于新玩法的图书馆成就。)[嗒啦啦2_DOGE]
5.与其优化不如重新设计玩法来解决卡顿问题,也可以让玩通这个玩法的玩家重新回来体验游玩(不过这样工作量可能会有点小大…比起这个先把一些更基础的给优化好吧)
这游戏的病根bug比较多,有的时候基本玩法的bug还没修完就得顾新玩法优化,结果两边不讨好,我是真的很喜欢这个游戏,真心希望越做越好,虽然最近玩法差评真的很多,但这也是因为大家真的一直在玩。[嗒啦啦2_爱你]加油啊,肝代码的大哥哥
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