零氪的正确游玩方式,以及给官方的精准建议

修改于2023/10/017265 浏览提议
这游戏一开始端上来的就是命运的螺旋(门内),没有别的东西,那时候大家都在讨论剧情什么的,游戏体验特别好。
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门内的游戏体验跟门外关系不大,你只要升阶点技能就行了,什么装备、天赋、羁绊都无所谓。重要的是,很多SR在门内的体验比SSR要好
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大范围AOE刺客
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重炮手用过都说好
所以零氪或者低氪、佛系玩家正确的的打开方式就是:门外的东西随缘,主打玩门内
门内的装备、技能都会根据剧情推进慢慢获得,很有养成的快乐。不同的周目、不同的选择引向不同结局,也是铃兰的重要乐趣所在。
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现在官方不知道脑回路怎么回事,主推门外不推门内,我看到论坛基本上都在说什么抽卡保底难、福利抠搜、还有讨论角色强度节奏啥的。如果这是别的手游,这很正常没问题,但这是铃兰,就有大问题
就像是做了一份很香的肉,盛碗里再盖上一坨饭,别人一看是一碗大米饭就没食欲了,谁在乎下面有没有肉?
很多玩家还没体验到门内的优秀玩法就被体力、抽卡、副本啥的给劝退了。这是你官方想要的吗?我每测都在玩,我是先吃到肉的,所以我知道游戏精髓所在,看到铃兰风评现在变成这样简直就是意料之中。但不管怎么变,只要门内还继续更新都不会影响我继续玩。等玩腻了或者不更新了,就让它在手机里放着,想玩了再打开玩两周。
游戏要搞清楚自己的位置:游戏是让人放松愉悦的,不是花钱打卡上班的
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