实用战术技能(攻略)

修改于2024/01/073563 浏览攻略
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我六十五级塔罗我65级塔罗本和神兵本全部三星通关了,可惜没有科尔,神兵三应该是最难的,练了冰封之后好多了
首先是这两个,英雄无敌和稻草人
英雄无敌:当回合冲到最前面,然后开英雄无敌,给自己的角色上减速。可以硬扛整整两个回合,两个回合足够把最高难度的精英怪干掉了
稻草人:拥有守护的稻草人。足够扛两下,足够把两个其他的精英怪干掉了
这样的好处就是完全不需这样的好处就是完全不需要带盾!可以集火输出,天赋还是很重要的
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其次是诸神黄昏,图上面的小怪都是满血的,这个是爬塔九层以上的怪吧,我每次爬塔都是这样的,一个诸神黄昏下去,对面死的死残的残,完全不需要逃课,简单轻松,这个是白金等级的造成30%的增伤+2500的固定伤害.不知道升到光辉可不可以直接砸死
最后大家注意最后大家注意一下使用战术,还有扔灾厄瓶子的注意事项
一回合指的是,在你下次行动开始之前,也就是你如果对boss使用号角,那么在boss下一次行动之后,效果就会清除。
比如你扔完号角比如你扔完号角,下一个行动的就是boss,那么号角就会失去效果,所以最好是在boss行动完之后再使用号角
,英雄无敌也是轮到要使用的角色时使用
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T0雷击
在黄金之后,雷击迎来了他的春天。新增了生命百分比的穿透伤害10%也许不高 但是却可以在以极小的消耗造成可观的补刀伤害 尤其是像塔罗本这种。不能够逃课,但是却有不免于百分比伤害的精英怪时,比如塔罗二的两个光锥,塔罗1的两个审判者(值得一提的是,在门内这个技能5级石可以造成2700的伤害加30%的生命穿透,不知道是不是bug,比如圣剑奥古斯特是免疫伤害的,要攻击完他旁边的小兵才能够造成伤害,但是我用雷击直接把他劈死了)如下图所示,两个形态直接劈死了,在进行击杀头目的图中雷击是最好用的,直接劈头目
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那么雷击这个技能。在光辉段位是否能够达到2700+25%的穿透伤害呢?那就太可怕了(目前已到白金,20%加2500的生命,看样子光辉还能够更高)
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T2
这个技能有点鸡肋,但是也是未来可期,菜鸡的原因是他只有三格,可是考虑到他还能升级,并且只有一回合cd。完全可以当奶用,不带奶妈都行了。前提是你战术点够
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T1这个技能多为逃课使用,强大的点在于,他不是对队伍的增强,而是直接造成固伤,那么逃课队可以用它来补伤害,而且还能够挡路,有的地方如果有高低落差,本来能过去的地方,如果用油桶堵上,人物站在路口那么怪就会在下面发呆.可以用作很多高低差关卡的一个思路,可惜只能打怪物1/4的血
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无论用什么关卡,当你不知道用什么战术的时候,那么就带上行军号令吧
T0此技能可以加快推图的速度,以及在一些比较大的关卡当中,达到走位躲避伤害的奇效(说起来这个技能一阶的时候不是全屏的,不知道生命礼赞升阶能不能全屏,如果可以的话,希望水友说一下。能全屏的回3000滴血还没有cd,那就可以在平常推图中使用了)这个技能是战略级的。要知道他在门内都是只有走王国线的时候才可以特殊使用的战术
热知识:很多角色的移动距离只有三格,所以你都只能走三格了,别小看两格。战车在你输出足够的情况下,推图是很好用的。不是逃课,正常情况下也能用。所以务必不要嫌弃
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非常实用的战术
T0也是一个没有任何缺陷的战术,持续两回合冷却两回合,相当于没有cd。最重要的是它只需要消耗80点能量。而且这个判定!他不需要你在他的侧方以及背后,只要你别在他的正前方。就可以造成暴击伤害!到白金以及光辉应该还能升级,到后期就是加暴击伤害了,消耗低,实打实的提升。如图所示,没减怪的魔抗,只吃一个烈酒就能够达到三段暴击伤害。多么美丽
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T?
这跟我没用过这个我没用过,不好评价,他消耗挺低的就是不知道这个弓兵的练度怎么样,如果平A伤害还可以那就还好,就怕和王女的小兵一样,毕竟是一个输出定位
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T1
这个技能是不如这个技能是不如号角的,虽然消耗比号角低,神兵三清杂的时候用得上,但是能用得上又不如号角。原因是因为他这个加攻击。。。。同类buff只能够生效一个,并且取最高项能够加攻击的buff实在是太多了。很多时候这个两成攻击完全就被平替了。没有产生任何效果
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T0
在神兵一扛boss大招当中有奇效(神兵二也用得上,但神兵二只有三个输出位)毕竟两个神兵他的一次大招都要隔个三四回合 完全可以用假人来挡,并且二段的假人有嘲讽。可以平替掉坦克,有的时候还能扛两下。还能够用来骗技能(比如塔罗1的审判者)
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T0别被他的六回合冷却欺骗
英雄无敌,开了就莽,直接往前冲。所有怪物都是有一套攻击逻辑的,往往一群怪都会先优先攻击其中一个角色。比如距离最近,直接冲到最前面,可以扛下大量超大量伤害,使其他角色根本就不用躲避伤害,进行有效输出。逃课的时候我也会用这个。如果有减速就更好了,直接硬扛两回合(后面的升级,如果有清除debuff都还好,可以先开了再给自己上,开了再走上去,或者开了再砸上去。但是如果有免疫属性我觉得就是负提升了,因为这个技能往往都是给扛伤角色的。反击也不缺这点伤害。有免疫就别升)
注(没有烈酒减速的给低速角色上加速开无敌,下回合最后行动也是两回合,效果是一样的)
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T0
什么是含金量啊!无论打什么本,怪越多提升越大。白金就能用,2500点+30%的穿透伤害。什么怪看了都摇头。一炮下去怪物全残。全部受濒死影响,直接大扫除(塔罗本也能用,用了你就知道,用来对付精英怪旁边两个精英但又不是很精英的小怪)
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T1
逃课技能,没有直接提升。用的好有奇效
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T2
大哥,这不是眩晕,催眠是能醒的呀,挨一下就醒了(生命流失不会造成怪物醒来,目前最高的生命流失是80%魔攻每回合)灼烧会醒,在门内贝拉的全部睡两回合的技能,可以给自己上灼烧然后怪物就会睡两个回合,但是你不会。技能好是好,可是这个只睡一圈。。。范围太小了
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常用三大T0,低消耗回能量改变排序\回能量减冷却,简单粗暴\现在是输出回合
请大家根据请大家根据需要进行战术加点(战术的回复以及初始战术点是很重要的)
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