几个流派的想法

2024/01/121455 浏览反馈区
1.法家
将法家左边的高级政策从点了加稳定改成点了之后加一次稳定,并且在监牢出现惩治选项,可以将犯人惩治(如宫刑,以后就不能生子),惩治情况越高,增加的稳定越好(一次最高加三十稳定)
每进行一次,减少十点正统
国家主流为法家则将减少正统改为增加十点骚乱
2.道家
道家新增流派技能:(不知道该叫啥)
在非战争时期,增加每个城邑200%的人口流入
3.墨家
增加流派技能:修筑城防
指定一座要道、关塞的城邑,消耗最少三年时间,将城防与粮仓升到城邑的上限
指定一人,以其的工程缩短城防修筑时间
开启时消耗一千隶工,一万粮草,一千贤能
开启之后,不需供给任何东西,但是只能等待修筑完成才能进行下一次修筑
4.阴阳家
增加流派技能:伪造星象
打开后,可以在出现观星时,选择德运,如果已经有德运,可以选择伪造特殊星象
5.纵横家
增加流派技能:合纵
开启后,会依据去宣战之人的外交,将我方的盟友与被宣战方的周围国家拉入战争中的我方阵营
增加流派技能:横连
在我方陷入被超过两个国家的非强制性战争时,可以选择一个参战国并选择一人,以其的外交与许诺的好处将那个参战国家拉进我方阵营
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