萤火暗区对比

2024/01/232497 浏览综合
现在一堆乱吹的,仔细说说真实对比
萤火和暗区区别到底在哪
★保险
暗区要r买,萤火可以肝
那么问题在哪?保险是在被淘汰后可以强制性带出的物品,本质上就是游戏币的获得,一种保底手段
★第一第三人称
有人喜欢哪个打哪个就行
★画质操作
懂的都懂,就那一堆宣传给暗开最低给萤开最高的,多去视频网站搜一下自己看看,搁那强制硬踩那我就藏中间直说了
操作手感,喜欢打cf明日使命类型的入萤基本上没多少手感差别(这么说懂了吧)
★大金出率
暗区那个出金很低,甚至有时候都是保底(指亏损一定程度后,给一个大金回血)
萤火出金率高的离谱,但是他的物价可以说崩的,有时候一个大金甚至不如暗的一个小金购买率。
对其实本质上摸金就是为了一种感觉,无论是自我满足还是队友炫耀本质上是这东西出率低,那么出率高以后的满足感是很低的,那么问题来了我对萤火的这个大金的概念抱有很大的不解,他只是把一个物品强制性赋予了名字“大金”但是他的价值是比不上的,他的意义是什么?为了对上给与玩家的满足感又要弄一个更稀有的东西,他自己给与自己的经济体制一套重拳。
★暗区萤火都适合什么玩家
暗区可以说是比较小众了,他需要对地图的理解很高,复活在哪里,一个图一局有几个队伍,在哪里可以架哪里,对对枪的需求其实不是很高,其实也很符合现实,大家都觉得现代战争就是乌拉冲上去真刀真枪打,其实不是战场第一课都是保命前提击杀敌人,甚至很多时候都是偷袭,你就算6套被偷袭也有可能直接躺,实力只是提升了反应速度,被攻击以后的反打手段,好友经常能看到破防弃坑,但是过段时间又会回来一部分。
恶心地方在于他的匹配机制,我和老鼠好友打综合冲黄卡一队老鼠好不容易打死去抹点东西阅览室又一队,就剩我一个跑路楼下钥匙房又一队老鼠
和喜欢刚枪的打,全场战斗,就碰到一只老鼠(这也是没办法,角色是人操控的,说不定他这把就想鼠)
玩暗区每月的18小保险几乎是必氪的,但是只有4格只能说是战斗失败回血一部分,有优质体验6格必须的大手术用过是真会上瘾,能体验当猎人或者猎物的体验(毕竟我给老板鲨了电视台跑了两圈的体验反杀了两个真是一场刺激的战斗)或者是(农场冲锋枪鲨了三个6套),很多时候为了一个目标需要在目标周围绕后偷袭包抄,玩的多了有时候其实很想玩本体塔科夫,一个写轮眼的游戏都这么有趣本体一定更好玩,可惜我没时间打电脑
萤火吧,怎么说,打的时候一直有一种某吃鸡游戏装备可以带出的感觉(刚开服的时候玩过,后来上学)
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