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总要有些妖魔鬼怪
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铁骨的计算逻辑错误
2024/02/03
177 浏览
BUG反馈
先说结论:铁骨现在是直接削减基础伤害,预期应该削减最终伤害,导致铁骨的减伤效果远超面板。
看截图:
这里我10气势,16攻击连崩,理论上应该是16*(1+100%)-5=27伤害。
实际打出来只有22伤害(20血加2护甲),计算逻辑应该是:(16-5)*(1+100%)=22伤害。
这种计算方式对于百分比加攻击的方式(气势,破绽)可以说毁灭性打击了。
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