【攻略】新人快速入门,暗影刺客前中期开荒全方面详解

精华更新时间2024/2/111 万浏览攻略
换个两千万伤害的萌新刺客镇楼。
前言:本攻略内容主要以兄弟会刺客转职——暗影刺客为主力输出的阵容讲解为主,作为诺斯池子的up金,在获取率上算是比较有普适性的,对首抽暗影刺客或者后续想玩暗影刺客主力的新人玩家参考价值很大。
【攻略】暗影刺客进阶,兼顾清杂和攻坚的技能搭配和队伍构筑 - TapTap
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本攻略将从刺客模板解析,装备选择,技能搭配,天赋加点,队伍构成还有实战操作全方面了解暗影刺客。
刺客模板解析
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伤害类型为穿刺,护甲类型为中甲,拥有相对更高的移动力,可以攻击后移动,无视控制区域
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伤害类型和护甲类型的倍率关系
穿刺伤害对重甲和中甲的打击能力比劈砍(战士骑士)和魔法(法师)还有纯粹(牧师)要更弱,对轻甲则有着强大的伤害倍率,轻甲单位主要是一些远程敌人(敌方牧师,水母还有鸦人等),魔王单位统一为神圣甲一视同仁。
可以攻击后移动和无视控制区域(控制区域:在近战单位周围移动会消耗全部行动力)是刺客的核心能力,提供了强大的机动性,刺客最基础的操作就是先等待敌人行动结束,然后靠近进行攻击,下回合攻击后再回撤,以两回合为单位进行周期性无伤消耗。
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基础伤害倍率为双手武器(单手武器的一半)伤害础攻击次数为2
基础伤害倍率看着比剑圣法牧这种双手武器职业低,但因为基础攻击次数2,实际上是一样的,并且拥有更高的上debuff和破盾效率。
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暗影兄弟会势力属性,拥有最高的基础敏捷以及10%暴击率
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刺客的暴击和闪避会比较高
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高暴击带来的伤害加成优势
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高闪避带来的受伤减少优势
因为强韧和精准,并不是说暴击率不够暴击、闪避率不够闪避就没用了,在伤害计算上依然是有影响的。
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鬼魅加敏捷,鲁莽加暴伤,灵巧步伐加闪避,舞者加命中和闪避
兄弟会金刺客专属特质为杀敌获得增益,单次战斗有效,满级后额外获得一个全局计算效果,到魔王战加成会比较明显。
装备选择
前期(角色60级难度20以前,即还没有开启大漩涡)基本上是有什么用什么,等阶品质更高的换上去就可以了。
匕首
有加强技能的金色武器(专武)时,可以把输出技能换成相应的。
套装
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简单粗暴的幽奈套装
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暴击!爽!
暗影刺客这个转职可以说是和暴击率息息相关,幽奈套装配合暗影圣物可以提供朴实无华的大量增伤,所以打算玩刺客的话,在解锁帝国和诺斯委托以后优先去刷暗影兄弟会的任务获取声望,解锁军械库(幽奈套装)和圣物,军械库最好能打大漩涡用产出火焰之石抽取,直接是五阶装备,势力币给的只有三阶,主要用来解锁圣物的,后期倒是可以抽项链。
项链
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兄弟会军械库项链,越打越强
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鳄鱼军械库项链,纯粹的攻击力
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督军军械库项链,刺客移动力高,可以增加大量命中率
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局内技能词条和遗物加持,绕全图跑一圈都行
戒指
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伤害类型转换的金戒指
金戒指的功能性都很强,三个复仇戒分别增加技能强度,能量消耗-1,冷却回合-1,最特别的是转换伤害类型的戒指,能够极大加强刺客对重甲和中甲的输出能力,纯粹伤害更是可以对神圣甲的魔王单位提升三分之一的输出。
转职
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增加攻击力和暴击暴伤
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大幅增加闪避
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提供减防和控制能力
正如标题和前言所说,主要讲解转职暗影刺客的玩法,其他转职目前还没有详细体验过,先不发表更多评价。
暗影刺客转职是一个用单体技能去打群体输出的定位,依靠高额增伤和击杀回复能量并刷新技能冷却,来快速消灭普通敌人,因此队伍中另一个输出最好拥有足够的对高血量魔王的歼灭能力,如火法和巨魔弓等强力对单。
技能搭配
总体思路是一个输出技能加两个buff技能(金任务才有三个技能位,银任务两个技能位只带一个buff技能),不建议带两个输出技能,一方面是能量不够用,另一方面暗影刺客非常依赖连杀启动,单次爆发越高越好。
新手期(转职前)
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刀刃攻击:有对中毒流血大量增伤的词条,debuff叠起来伤害很高
遁入暗影:提供隐身和一次性增伤,朴实无华,输出技能点出隐身伤害系数词条的话加成挺高的
投掷飞刀:技能词条的金强化可以变成真正的群攻角色,自动割草很爽
锋利刀刃:持续增加普通攻击伤害,需要特定装备和遗物才能超常发挥,并不通用
暗影斗篷:提供位移和一次性增伤,爆发和机动性更上一层楼
终结:对半血单位有大幅增伤,还有击杀重置冷却和增伤buff,对魔王有不错的攻坚能力,可惜对于暗影刺客来说,转职后的两个输出技能适配性要高太多了。
转职前的刺客带上遁入暗影+暗影斗篷再带一个自己用着顺手的输出技能就可以了,利用高移动力、攻击后移动、无视控制区域反复拉扯输出,具体操作见刺客模板解析,就在攻略开头。
杀戮开始(转职后)
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致命一击:必暴加上穿盾,是暗影刺客本体暴击率还没有堆起来的主力输出技能,图中的紫色词条必点,击杀回复能量重置冷却,清怪效率一流。
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刺杀:对满血敌人基础320%倍率,最关键的在于无需技能词条,初始自带击杀回复能量重置冷却,并且重置后不增加能量消耗(正常情况下一个回合内重复使用的技能每次能耗会+1),完全为了连杀量身定做的技能,点出击杀成长的金词条以后,召唤类BOSS直接变成练功房。
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冷血:增加巨量一次性暴击暴伤,和致命一击一样,是暗影刺客本体暴击还没有堆起来,没解锁暗影圣物时的强力buff技能,后面会逐渐因为加成稀释,伤害增幅下滑。
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杀手埋伏:瞬移,增加能量和攻击力。神中神,暗影刺客的绝对核心,相比于其他的一次性buff技能,杀手埋伏提供的加成是按回合持续有效的,不过也因此限定了开局使用。用法上依然是等待敌人先行动,然后把原本走过去的操作替换成瞬移,打完一套下回合buff还在,连续两轮的超高爆发。
天赋加点
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点了暴击暴伤10%,耐力敏捷10%,攻击力15,没点移动力+1,隐身伤害20%,对满血伤害20%
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移动力因为杀手埋伏有瞬移,再带个暗影斗篷随便全图跑并不缺,隐身伤害和对满血伤害因为同乘区加成稀释(包括但不限于自己和队友的buff技能,金兄弟会刺客专属特质,各种增伤遗物),提升收益实际要远低于20%。
队伍构成
正如上文所述,暗影刺客的定位是依靠对单爆发,杀敌回能重置来达成对群输出的效果,召唤类魔王可以靠杀敌成长来持续增加伤害,其他时候打BOSS还是比较吃力的,所以队伍里要有另一个专门对单的输出手,初始自带的帝国法师就可以。两个输出的位置定好了,还需要承伤和治疗,牧师和圣骑补足阵容短板的同时,还可以提供buff,上手难度低并且不依赖稀有度,绿色打到难度41也没太大瓶颈,消耗的资源还很少。
按照上面的思路拓展,任何符合定位的可以进行替换,奥法蛇法巨魔弓这些强力对单都能上,承伤治疗也可以有啥用啥,新人不了解角色定位可以去看官方发的金角色介绍贴和其他偏向全角色介绍的攻略贴,本攻略以暗影刺客为主,就不过多展开了。
实战操作
其实到这里已经没有太多可以讲的了,冒险中药水和遗物都以加输出的优先。战斗中暗影刺客先等待,然后让队友把buff技能都丢给她(如果是魔王战,后续回合buff技能给另一个输出比较好,没有杀手埋伏增益的暗影刺客伤害会大打折扣),到敌人行动完之后,杀手埋伏瞬移过去打一轮,下回合再打一轮基本就开杀启动了,如果两轮伤害都不够杀死普通敌人,说明已经在越级挑战了,根据差距可以自己预估一下要不要直接放弃任务。
以上,就是个人目前对暗影刺客的大致理解,还有疑问的可以在评论区提出,也欢迎讨论更多思路玩法。
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