V2.0+诛吕之乱阳都开局思路

2024/02/10948 浏览综合
一、难度
天子难度,部分设置手动拉满,力求最难。
二、入局配置
三无一有,无圣人、无宝器、无卡组、有抽卡,契合大多数玩家。
三、开局条件
1.邻国有1-2个圣人可供策反
2.匈奴、梁、吴、齐、代非自我孤立
3.10-30抽
四、对局思路
1.留在汉朝内交好左右监,用统一四海兼并天下
2.用匈奴当跳板自己脱离称王单干
3.用匈奴当跳板脱离称王后降爵内附代国。
可选择:和匈奴附庸换地并迁都至汉朝正上方,有战马有木料。初始首都有金矿,其附近还有铁矿和铜矿,其他无用城池可用于换地。
(由于作者大过年生病,所以本攻略只体验+验证了第二条思路)
五、对局实操
第一年:
1.刷君威从道家切换到法家,操作如下视频
2.只建农田、一直建造农田,满了拆了继续建造。
3.税率60%(第三年改回30%),工人/兵役/铜币调至最低。
4.扩展门客上限
5.向匈奴宣战讨伐夷狄
6.通过法家政策+庙宇祭祀维持年终稳定3且猜忌<60。
7.向楚国示好。梁、吴要和汉作战,能打你的只有楚。政策主财政、工术农术。
8.道家太守
而后重要节点:
1.向匈奴求和——称臣纳贡+联姻
2.174年1月1日匈奴帝国会召开朝会,你需要在此之前通过不断宣战被拒绝来达到独立100%,朝会上提议脱离亲测1/15概率成功,成功后进爵为王。
3.汉朝作战顺序:左下小国×2,右上小国×1~3同时和匈奴作战,174年之后大概率(2次玩都是)和梁全面作战,梁投降后和吴国作战。
4.据我尝试迫合和占领首都同一天可以双吃,不嫌费劲可以尝试,很大概率失败哦。
5.统一四海鲁、忤逆民心其余所有国家。君主去世后会更换国家方针,那时候其他国家城池已尽为主流,忤逆民心收益不如统一地域高,通过统一地域迅速扩张。
6.除了示好楚国以迷惑AI、联姻获取高智力配偶以外,不需要任何其他示好等无意义外交。
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