看来最近家人们都对这个游戏很失望啊

更新时间2024/4/11623 浏览综合
[表情_捂脸哭]我也来几点拙见吧
1、每1~2个月再上线一次198自选礼包(可以像塔罗一样更新“系列二”,把开服到现在上线的单up罗列进来);
2、低级天赋材料合成;
3、每1~2个月相继上线一次双倍副本(复苏的记忆、天赋副本、装备石头副本);
4、逆塔取消排名机制,跟竞技场一样,达到相应分数或积分就可以结算相应奖励;
5、福利升级、氪度降低(大小月卡奖励加量、抽卡保底阀值减量、签到福利与节日活动福利加量);
6、上线皮肤(无数值、需氪金);
7、活动副本取消或降低等级限制,难度随玩家的当前等级增加而增加(不然新人怎么过后面几幕);
8、取消见闻等级上限、增加新的微光路径、相应增加无尽模式,让热衷于门内玩法的玩家不再乏味,拥有持续动力;
9、更多新内容(皮肤、门外新章节、门内新故事)。
暂时只想到这些了,家人们欢迎补充[表情_丑竟己]
TapTap
评论23
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TapTap
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牌牌
玩法有利有弊,有喜欢的也有不爱的,不是主要矛盾。主要是对小氪中氪不友好,没保底机制,抽不过零氪欧洲人,比不过巨氪大佬,慢慢的小氪中氪的人群消失,流水就没了
怕冷的企鹅X
然而到最后,就算零氪欧洲人也会面临还债危机,一旦哪个池子沉船了,也就弃坑了。
裘
我早之前就开始摆烂了,意外的感觉还行。明天上线清清体力,早晚各一次外加一次竞技场和活动扫荡2次完事。就看着自己资源慢慢累计,卡池看情况抽考攒下来的资源也基本上能白嫖,升星就靠跑碎片,安逸的很
焉一白
难听的话说在前面,看似9点建议,实则通篇废话。首先,你得明白一个观点,这个世界不患寡而患不均,一味的增加福利不会提升玩家的幸福感,要让不同的人群在自己喜欢的领域获得满足,这才是游戏要做到的地方。单纯的加福利,给你送一亿钻,给我送一亿钻,然后呢?你觉得你能玩几天?现在逐条答复你的建议:
1.勉强算是建议,增加198自选;
2.说作合成,实则要求送天赋,挂羊头卖狗肉,求福利;
3.说白了,求福利,同2点,废话;
4.把氪佬拉下水,让氪佬没有氪金欲望。要是你月氪金一万,每期排名前百,现在突然告诉你,别人零氪待遇和你一样,你怎么想?
5.同2,废话;
6.氪佬是有钱,不是有病,不给一点点属性你买啊?没人氪,喝西北风,用爱发电是吧?
7.勉强算是拉新人的建议;
8.就是让工作室加快生产,类型同9;
9.你自己再读一下,你觉得是不是废话?这不正是人家在干的事吗?需要你建议啊?
这个游戏目前要做的不是加福利,而是让每个玩家在游戏里心有归属,门内这么炸裂的剧情,倒闭可惜了。提建议的时候,麻烦自己多琢磨琢磨是否可行,多换位思考,不然真的贻笑大方。
城府。
对对对
骅骅骅
游戏难度太大了,过流程没有等级优势都费劲。而且每天的任务太多了
yue
假保底无限歪太过恶心,大部分游戏一个648一个角色直接起飞,这游戏648都不一定能给抽出来,迷之自信嫌玩家太多?
城府。
该如何拯救铃兰之剑的逆境之塔?——给心动制作组的一封公开信 - TapTap
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有感而发
海尔凯特
全都同意。这样改方向就对了[表情_点赞]
爱你,不悔过
心动:不听不听就不听
吴凡迪
烦死
TapTap
user55040467348
取消排名就算了,这样,奖励少了一堆
21
2
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