浅聊大周列国志
2024/04/28473 浏览反馈区
给个建议!这都邑大夫治理效果能不能介绍一下,后面新出那几个一点看不懂(不晓得各流派的效果)要说自己试试吧,又找不到这些人,体验感欠缺,建议做一下、长按或者点开可以看详情;或者可以发个公告。
后面两张图就很灵性了,打得我脑壳疼,玩个沛国好不容易吞几块地,你猜怎么着,直接把自己噎死,我玩的儒家,结果倒好,清一色的道家,压都压不住,差不多快十年了,打一仗直接把自己打死,是不是我操作不对,应该吃一口歇一会儿,我记得之前吞几十块地,也不见得歇这么老长时间。
愿大周越来越好,加油!!
该好好琢磨琢磨氪金点,但要避免逼氪。
我这里有个主意,不是很成熟:可以做一个局内主城(都城)奇观系统,四座相邻的诚邑(含都城)可以建造一座更宏伟的主城,四座城的发展潜力相加,得新主城的人口上限等等......四座城是下限,可以有六,上限是八,主城有三种不同风格的造型,每一种色系不同,可以说是三个皮肤,68、88、酌情定价;主城系统,造型、花色不宜过多,或者太过花哨。还有一个,做个花园系统、园林系统,在主城周围种一圈花,或者一圈树,就像护城河一样(不要显得太窄)这个也是皮肤,切记过于花哨,花园系统种类可以适当多些,新鲜感即氪金点,这些就像圣人卡一样,需要购买才能带进局内,建议出个体验卡,让人先试试。
主城奇观系统可以做一个最便宜的18,三座城建造,是上限也是下限,没有皮肤,也可以做成标配,不用购买。我的建议是做成标配,更显诚意(氪金点也不在这儿)。
我也是乱说的,可能没说明白。好了!就这些。