感觉汉娜之类的角色可以考虑重做了

更新时间2024/5/14492 浏览综合
像这类机制单一的角色都会面临一个问题,要么数值超标,要么伤害刮痧,不管是前者还是后者都会影响游戏体验,再加上单一的机制没有多少可玩儿性,这类角色最终都只能沦落到工具角色的下场。
打个比方,为了玩儿兔娘,我会去打传说难度,哪怕收益低到难看,但如果我掏出汉娜,那只会是我要刷资源了。
我的建议是把汉娜的二三四技能做成一个技能,大概是这样的:切枪技能,可以按顺序切换四把枪械“普通、步狙、霰弹、黄金玛琳”,三个风格分别是原三把枪械各自三个风格的结合,每个风格单独强化一把枪械,也可以作为通用强化把三把都强化。
对了,强烈建议近战增加比较强力的格斗技能,真是受够矮子史莱姆了。
至于新的三四技能,我的建议往大型热武器或者高级别军队方向发展,比如搞个坦克战车啥的、整个特种兵小队啥的。
特种兵小队嘛,冲锋和爆破的、狙击和观察的、压制的、医疗和压制的,巴拉巴拉一队人,可以像骑士boss有黑影协助那样协助,也可以直接弄成跟班。
说不定还能玩玩步坦协同。
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