游戏策划和玩家是对立关系吗?

2024/05/29161 浏览综合
这个游戏的策划好像和玩家挺大仇,他们的大致逻辑是这样的:通过提升玩家血压和游戏难度,逼玩家氪金买体力获得正常的游戏体验。所以就有了前面的变化:珍稀鱼容易获得?改!体力容易获得?改!锦标赛太容易前三?注入高分机器人!游戏时长太短?让玩家战力越高,越难完成锦标赛保底任务(生平仅见)。
主打一个就是不充钱就恶心你(充钱后更恶心)。
而玩家对游戏的期待是,游戏本身挺好玩,充值体验更佳。
当发现游戏的逻辑是如此奇怪之后,我能怎样呢?我选择原谅[表情_狗头]
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