下载 App

关于塔埃尔的抽取建议

修改于2024/06/045059 浏览综合
目前最全能的辅助
高速,高移动,手长,瞬发多
pvp和pve都是强角色
升星提升平滑,两星就好用
一、手感非常好
TapTap
其他奶妈有的时候会有腿短、手短,摸不到队友以及缺能量的情况。
塔埃尔的个性让他的移动力是4格,且所有支援技能射程都+1(五星+2),任意支援技能都会附带额外治疗。他也可以通过捡书卷后来获得额外移动。
塔埃尔基本不会有摸不到队友的情况,也不缺能量,易用性很高,手感佳。
需要注意的是,他的奶量是可以“积累”的,个性给了他一个消耗“知识”的瞬发抉择技能。
如果书卷攒得多,多次使用瞬发技能触发个性治疗,他的奶量是可以很高的。
二、丰富的辅助能力
1、史学技能
TapTap
个性附带的抉择技能,三个都是瞬发。
增伤,免伤,易伤,驱散,治疗。要啥有啥,四星时开局就有4层知识,开局就能连用两次,再配合其他技能,一回合就能拉满buff,启动非常之迅速。
2、智识之种
TapTap
很强的技能。像充电宝一样每回合给友军回能量,配合另一个技能“心灵之光”,开局就能给全体队友回2能量。
持续两回合,冷却两回合,也就是能一直续。
奸商和索菲亚的好朋友。
这个群体速度2↑的功能配合自身288的高速,也让他毫无疑问的登顶pvp顶尖角色。
在pve里控速其实也有用,就比如神兵3的boss速度就比较快,boss放盾后如果我方能有个加速,就可以多一回合的输出来破盾。
3、千里佳音
TapTap
和智识之种的效果相似,算是烛火加强版。
也是不错的技能,但如果不是有单拐的需要,一般都带智识之种。一般没有位置两个都带。
3、篝火夜话
TapTap
兼顾了控制和暴击拐的效果。
队友的睡眠可以通过带武器魔方和塔罗女皇来秒解。这样就变成一个纯控制、纯拐技能了,对付高难本的一些杂兵还是比较好用的。
(如果减益太多,驱散失败了就没办法了......)
5、笼中说梦
TapTap
光环类技能。提升友军伤害,免疫属性减益,还百分比回血。这些增益是独立的,而且是不能被免疫的。
更重要的是它的分摊伤害机制。有了这个技能,以后遇到单体伤害极高的关卡,难度都会直线下降,肯定会成为高难本的常客。
如果玩召唤队的话,这个技能可以大大提升奸商刺客的存活率,整个队伍也会肉得可怕。
总结:
感觉没什么缺点,手感很好,功能也丰富。属于是攻防兼备的一个辅助角色。
有资源的话建议抽,应该能强势很长一段时间了,光凭一个分摊机制就很难被淘汰。新手必抽。
不过要注意!建议等新活动出了再下池子,因为后面会有一个累计邂逅送材料的活动!提前下池子可能会损失活动奖励。氪佬随意。
[TapFamily_爱了]
00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
13 赞
2 回复
塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
15 赞
26 回复
【赫砂】150抽出 - 角色评价截图
【赫砂】150抽出 - 角色评价
抽卡结果: 150才出,废了,后面宰相和美人只能跳一个[表情_捂脸哭]。 先说结论: t0.5的辅助,战略能力:群体减能量,通用性高,真正的暴击拐,超高减伤,建议抽取。 个性3星机制全,5星有回能,准备跑5。 个性技能给了粉碎枷锁,叠加亲王的快满了。 乱心又是一种受治疗逆转。 速度231,达到预期,比输出们快就够了。 抉择 - 辅助状态给了暴击爆伤攻击 - 哀歌状态4格范围好评,给了免伤2,受治疗
投票
25 赞
38 回复
铃兰日记截图
铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
13 赞
23 回复
04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
20 赞
11 回复
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
21 赞
31 回复
评一评塔罗贝拉(简评)截图
评一评塔罗贝拉(简评)
1.伊凡的模板 贝拉的设计采用了伊凡的模板,两点 第一,有两种主要伤害手段,伊凡是范围和单体,贝拉是穿透和魔法aoe。(单一伤害方式被针对了就歇菜,会两种伤害手段,应对更多场景) 第二,光环放在个性里。评伊凡的时候,我就提到过“随着数值膨胀,现在光环提供的那点数值越来越不够看了,光环放在个性里,随着升星提升数值”。贝拉实现了这点。 我猜:(1)以后的c位有两种主要伤害手段,会越来越多。(2)以后的
6 赞
12 回复
娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论截图
娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论
本文总字数约1400字,阅读时间约8分钟 前言: 本帖希望给伊凡配装与技能携带感到迷茫的萌新一点点帮助,老手请仅做参考或者无视,欢迎一同讨论,本身并不算攻略帖,如有错漏请体量并在评论区指出,...(不过想让我改是不可能的,这么麻烦我才不会改![表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]) 已经对伊凡有一定了解的同学请直接跳转职PART2 没耐心的同学请直接跳转至最后看图 PART1 角色简析&
67 赞
61 回复
有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
44 赞
22 回复
20:50
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜截图
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜
出角色的安排貌似回到了去年沙漠版本的一强一弱,对平民倒是非常的友好! 直播的时候,发现还是有不少新玩家进来的! 那么把核心观点再说一下: 1,赛季制的铃兰,T0不再具有统治力,猪也能飞上天,一切都要看环境词条的脸色; 2,不需要强度焦虑,也不用顶着T0,T1以上,钻石富裕,都可以考虑,堵的也是后续售后,能增加爽感的角色都不错,因为铃兰没有刚需5星才能过关的关卡; 3,一个大版本4个月左右9个角色,
34 赞
43 回复