体力药水默认选中问题

修改于2024/06/14802 浏览提议
如图,明明玩家有大量的限时药水,但是每次使用默认选中的却是无限期药水,只要一不小心手快点了确认就用错了,负向体验非常明显。
正确的默认选中应该是优先限时药水,进一步的应该是优先过期时间短的。
或者就直接像门内钥匙那样,不需要选择,让玩家放心用。
目前这种反向选择设计,无非就是想让玩家提前消耗长期药水,避免玩家积攒过多体力,以便在限时活动中迫使玩家用晶石购买体力。
这种收益可以说是微乎其微,但是产生的负面感受却是很强烈的。因为每次都是反向选中,每次都要小心翼翼改正,然而时间长了任何玩家都有可能失误,影响面不可谓不大。
希望xd能重视这种细节的设计,不要因小失大。
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