目前30级,说一下到现在给我体验:

2024/06/21719 浏览反馈至星落组
1.养成方面。其实也就是体力,完全不够用,碎石买体力死贵。各种突破材料本,金币本(两种金币都要刷),技能材料本,还有个无底洞的圣遗物(遗器)本,3个部位。把后期体力压在这种无底洞上(学了舟这么多为啥不参考方舟搓玉),公测养成不改建议大家别玩。
2.资源福利。大多为一次性资源。石头可以买皮肤好评(参考方舟),主线通关没给石头只给抽卡的玉,其他材料本等首通给(材料等副本可以扫荡),后续拿完一次性资源产出就很少了,pvp(竞技场和boss战,建议删除,不删除永远劝退新人,要不就滚服模式,滚服的话我也只能滚了,留给托和氪佬玩吧),深渊(建议把你那材料交易兑换好好搞一搞,我觉得大有可为),肉鸽(和舟的肉鸽很像,真的不想刷了,坐牢,做出来舍不得丢要不就多塞点奖励),爬塔(没啥感觉,前期冲的挺快的)。抽卡抽出来的副产物星辉星辰等兑换太少(建议加入兑换命座,参考舟和星铁等)。常驻池对平民微氪就是摆设,根本没资源去抽(给氪佬准备的),建议开服多送点常驻抽,或者加入原铁的角色突破给常驻抽。大月卡,大月卡给的奖励真的一言难尽,你要想好你游大月卡的卖点是啥,3测这样的皮肤我建议直接送。
3.战斗。职业方面,奶和法师属于同一职业(带两法师+奶,奶就完全没有大招),建议改为奶和辅助一类。游戏策略性简直就没啥存在感(初始选站位的意义到底在哪?就只有异刃和坚甲需要选站位,这种站位模式上加策略你PVP上不就会么,地形、BOSS技能、障碍物,区域buff这些操作空间不都很大么,pve上就消失了,搞不懂)。
4.角色方面。非橙卡大多没啥用(后期可以预见会有很多橙卡也会没啥用,或者后期你游是奔着天命之子那种对策克制去的?练5队吗?)。低星被数值碾压,这就不得不提舟的塔防模式确实给了低星卡生存空间。我认为可以改成上场点数模式,或者人数限制+点数模式(比如橙卡6点,黄卡5点,紫卡4点,蓝卡3点,绿卡2点,共用多少点数,你游PVP里不就有吗?这样我用了低星卡,就可以用其他道具、buff等弥补,这不策略性也增加了,低星无用也解决了)具体点数就自己细算吧,能出几个低星战神也很不错的。
5.其他方面。公会(好像叫探险队?),真的完完全全没有用,建议把PVP的BOSS战排名改成公会成员共同打boss给奖励(阶段都不用改)。
总结:虽然很多地方不满意,但立绘还是喜欢的,充了个小月卡鼓励一波,建议美术骑着其他部门上班(哈哈)。先玩着等绝区零,看你游后续吧,有不对或者要补充的地方会再来修改。
3
1
7