提点建议,如果策划能看到的话。

2020/09/17255 浏览反馈
改善一下臣子功勋和爵位
爵位的分支增加一些,如亲王下面可以设置郡王,侯可以设置郡候县侯什么的。游戏里如果一直按功勋来授予爵位的话,十几年基本上就能有十几二十个国公了,这还不算打仗的,希望能改一下功勋获取的速度以及增加具体爵位。
在游戏中能自由改变年号
如想发展治世的时候,就改成建文,想扩张领土彰显武力的时候又可以改成建武,最后一统了希望国家万世昌隆又可以改成永隆。这样可以提高趣味性,以及玩家的游戏想法。如果是历史模式的话可以弄成完成本纪才能改年号。
庙号和谥号希望能灵活一点
现在游戏里的庙号和谥号我是不知道怎么产生的,挺奇怪一些庙号和谥号。不管你玩的好还是不是,那些字都挺怪。希望能根据游戏里完成的游戏分数给后话中的自己好一点的庙号和谥号,如太宗,太祖,世宗,世祖。这样大家可能也更有耐心去肝一个好的分数,游玩的时间也会增加。如果不能做到每个难度有每个难度的分数评定的话,那就只建议高难度有这种评定。而不是像现在结束以后,只给个皇帝卡看自己和历史那个皇帝像。希望能人性化一点。
最后一点就是游戏开始选取的字辈问题
我觉得最好是能让玩家选要不要以字辈取名。因为游戏中完全能做到想要字辈的取字辈名字,不想要的不取。那为什么要让玩家只能更换字辈的字,而不能不取字辈名字呢?
以上,我个人小小的建议,希望策划能看到。
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