新赛季庄周不能瞬放两段二技能!食人鱼也将绝迹峡谷?
2024/06/30185 浏览综合
S36赛季众多英雄迎来了调整,当然庄周也不例外,时隔多年庄周的再次调整有哪些变化呢?让我们来一起看看吧!
技能解析:


庄周的被动和一技能并未发生变化,基础属性和其他英雄一样进行了调整,都小幅增强了攻速,生命值和攻击力,但是削弱了庄周的移动速度和物理防御,这让庄周不再那么“滑溜”了。


二技能:这次调整减少了庄周二技能的冷却时间,也就是说在前期庄周能够打出多段二技能的伤害以及免疫更多的控制,不论是走边路还是辅助都大大提高了庄周的前期作战能力。但是修复了每次学习二技能就能进入一次被动的自然梦境,也算是修复了多年存在的一个问题,之前上线后再学二技能快速打出两段二技能的玩法不复存在了。

三技能:庄周大招的护盾加成削减了随等级成长的数值,但是增加了12%的额外生命加成,这波调整算是变相的削弱食人鱼的法装玩法,让庄周安心出坦装走辅助以提升团队整体的容错率。
出装铭文:

尽职尽责保C流:
辅助装选择极影救赎,为队友提供冷却缩减和攻速加成,影忍之足减免物理伤害,旭日初光帮助队友增加容错,在对线期间能够大幅提升我方的续航能力;
后面补魔抗物抗和血量就行了,六神装轻轻松松上到一万五的血量,并且大招能为队友提供1878点护盾值,在关键时刻足够救己方C位一条命了。

提供视野进攻流:
当队友选择的英雄都是进攻型英雄时,如中路是不知火舞,射手是公孙离等类似属性的英雄,此时庄周就不需要一直跟着C位进行保护,而最好的防守就是进攻,帮助队友提供视野等任务就是庄周需要做的。
前期出到近卫和形昭之后就有了团队增益能力,可以尝试跟着中野入侵野区或者抓边,中期出到影忍之足和红莲斗篷之后就可以自己去粘着对方转线的人进行消耗,不仅为队友提供视野防止队友被蹲,还能影响对方的支援速度从而掠夺更多的资源,红莲斗篷的灼烧效果和制裁效果都能为前中期的小型团战提供不小的增益效果。
后期补出冰霜冲击、魔抗和血量装备后就可以提前帮助队友进行踩点看视野,为己方英雄创造更多的做事空间,有了视野之后可以凭借着一波波抓人和开龙形成局势上的碾压,利用眩晕和冰霜冲击提供一定的控制手段帮助队友留人或者反打,并且在对方想要反扑时就大招解控帮助队友后退,只利用视野差打有准备的仗,这样团战的获胜概率就会大大提高。

铭文都选择10宿命,10调和,10虚空,标准的坦克千血铭文,能够提供大量的生命值为队友抗更多的伤害。
召唤师技能看阵容选择治疗或者眩晕,看己方是需要治疗保C位的命还是缺乏控制留人手段从而进行选择。
玩法技巧:
庄周作为一名团队增益型辅助,其实玩法思路很简单,在阵容选择时针对对方有大量控制的阵容来选择,能够帮助队友大大减轻团战的走位压力,在对局时利用自身的免控机制不断骚扰对方打野并寻找对方中野辅的视野和走向提前帮队友报点,尽量避免在和对方对线消耗,因为庄周在对线时容易被白打,打残了回家就会让己方丧失河道视野,所以尽量避免吃到伤害保证状态的健康,前期只需要提供部分视野即可。

中后期作为让对方刺客战士最讨厌的辅助之一,尽职尽责保C流庄周只需要跟在己方大C身边随时准备放大就可以了,其他的技能放一放偶尔看看视野就可以了,这个赛季射手大幅增强,相信庄周作为保护射手的强力辅助也能重新活跃在大众视野之中;而提供视野进攻流则需要不断游走预判对方动向为队友提供视野,帮助两条边线的队友不被抓即可,在中后期利用自身坦度和解控手段对每个可能有埋伏的草丛进行排查,尽可能多的找到对面英雄的视野,只要有了视野支持,会玩的队友可以不间断的发育和抓人,从而形成经济差,配合庄周的超高容错率迅速结束战斗。
而食人鱼打法的庄周可能要被版本所淘汰,因为庄周走边路的支援能力以及技能对团队的增益能力都不算很强,而且走边路的话就缺乏有效的战士对敌方后排的输出进行限制,所以食人鱼可能慢慢要淡出玩家们的视野了。

你们认为庄周这波调整后“食人鱼”打法还能玩吗?庄周能否成为本赛季的热门辅助呢?#王者荣耀