简单评价一下两个up

修改于2024/07/28576 浏览反馈至星落组
评价一下缇米和薇,以一个普通玩家的角度把这两个角色深度体验后,总体评价只能说太弱了,输出的不稳定性和启动速度导致两个c根本和普池白鸢无法相提并论。缇米死在毫无意义的挂水和攻击方向,一觉提升大招距离,没有一觉加总是歪到莫名其妙的地方导致0命妥妥废物。3觉增加百分百挂水,有何意义?90级满命满技能满练度,基础攻速只能挂三层水,每层水5%基础攻击力,还不吃徽章攻击加成。进总攻一层伤害100,每跳300,一下平a还能打个1500以上呢,有啥用?你定义为大范围aoe角色,靠总攻打伤害,我总不能去堆攻速来追求多挂水吧?还有这个攻击方向,动不动就歪,歪的让人头脑发昏,咬牙切齿,完全是在给自己找罪受,哥们你是咋想的能设计出这种角色?首期up就是在挑战玩家的血压。我花个几百块,把自己血压整高了可还行啊?
再说薇,薇的技能模组看似很好,但启动太慢了,就薇的攻速,常规战斗等你把球刷满都已经快结束战斗了,而且群体战球会随机出现在某个敌人后面,导致球的分散,这就是日常打本薇输出几乎不高,但小队boss模拟输出又不差的原因,因为模拟战只有一个怪,而且战局会打到最后一秒。总攻技群体aoe也是同样的原因,球刷的慢,还容易分散,我说大哥,你们副本是有时间限制的啊,我等个狗头1000层q,那我干脆来局大乱斗多好啊?还有那个莫名其妙的击退,有何意义啊哥们!反观白鸢,白鸢的技能直接启动,单体倍率不高,但大范围随身持续aoe加上距离怪物足够近导致场场战斗打满输出,这就导致白鸢输出每次都很高,等你薇启动起来白鸢已经清场了。也许策划是想后期推出长线高难boss关,这样这两个c还有发挥的可能。总体感觉完全就是在瞎搞,想到了一方面又把另一方面忽略了,导致两个残疾人出现在首期up上,有方向却又跑偏了。总体来说,两个角色不推荐抽,或者捞出本体等等看有没有售后或者配套的体系角色。否则真是花钱找罪受。最后,希望运营策划能够看到这篇内容,如果打算长久运营,不管是这两个角色还是下个角色都应该考虑一下玩家抽取后的体验,机制不完整就不要设计出来恶心人。如果打算捞一波就润,那当我没说。
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