铃兰之剑移动和自动战斗
2024/09/02333 浏览提议
移动,到一个点,有多种路径选择,但是铃兰之剑只有一种,而且是往陷阱上踩的那种,解决办法有,那就是带一个瞬发技能,到一个点按一次瞬发技能。自动战斗,能不能不要打完被背部暴露给敌人,所有的职业所有的场景都是如此,我宁愿不要移动给他远程打,也不要被触发背部的被动失效,等一系列背部攻击的劣势。移动系统已经影响了最终的朝向,所以移动系统改不得是吧,也不想想这个移动系统有多垃圾。
剧情多的我就不说了,但求一点和战斗分离。战斗讲了句话就行了,气泡的那种。
技能动画一天看一次都嫌多。