把评价复制一份到社区,希望官方能看到,给官方一点建议

更新时间2020/9/24304 浏览反馈
首先写评论是为了让官方看到,发帖官方估计不会看吧。
说说三星的原因,1颗星给极简画风,是我喜欢的类型;2颗星给游戏内容,足够丰富好玩。
然后说下问题,希望官方能看到,能采纳最好。
1.游戏核心体验是职业和装备驱动的刷刷刷游戏,但是本游戏做了一系列反其道而行的机制:兵装升星(很多兵装必须升到足够星才能有质变,否则都是垃圾)、火把(强行控制肝度和游玩时间)、装备词缀替换成本极高(和火把一起控制装备更替)
2.把刷刷刷和放置结合在一起我觉得是很棒的设计,正常来说想肝的人就刷刷刷,没时间肝就放置养成,怎样都能获得正向体验,本来是极好的,但是官方通过第1条所说的内容,强制限制肝度(或逼氪)强制人们被迫放置挂机等时间,严重影响了喜欢且有时间刷刷刷的人的体验。
3.然后来说一下官方这么设计的意义(作为从业者的猜测):为了让玩家争排行榜,让玩家重度氪金。按理说永久三卡,冲了三四百的玩家,应该有挺好的游戏体验的,但是现在依然被前面列举的手段给严重限制游戏体验。依然每日龟速获取兵装碎片,全5星基本是一辈子的梦,官方宣传的所谓自由搭配,是只有巨氪玩家才做得起的梦,三卡玩家不配拥有。依然无法快乐刷图,因为火把永远不够。没有火把装备获取就是问题,自由搭配BD更是个梦。
给官方一点建议,能不能分出一个服务器,设置门槛都行(永久卡or三卡),做成纯单机游戏,让喜欢单机刷刷刷体验游戏内容和BD的玩家去。不要排行榜(骗氪最重要的手段),取消火把限制(让单机玩家自由选择肝度),刷图获取兵装碎片(加快增多兵装碎片获取和升星速度),让喜欢游戏本身内容的玩家,有个好的游戏体验。把喜欢排行榜,喜欢竞争的玩家 和 喜欢单机喜欢体验游戏内容的玩家分开。不要强行让后一部分玩家吃屎。
什么时候官方有类似提高玩家游戏体验(至少是三卡玩家的游戏体验)的更新,啥时候提评价吧。
现在对入门玩家的建议是,如果是想体验自由搭配装备和BD的玩家,三卡是绝对绝对不够的,你想要的自由,很贵。如果只是随便玩玩的玩家,三卡我觉得意义也不大,这是个长期积累的东西。那么推荐哪些人买三卡呢?有那么一点闲钱,又不是很土豪的人。
1
1
11