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光与影的初露锋芒 ✨🌑*光殒开发日志Day3*

精华修改于2024/10/11289 浏览
TapTap

DAY 3

✨**光之萌主,闪亮登场!** ✨

这个小家伙将带着光的力量闯荡黑暗世界。
TapTap
策划在琢磨光能力的玩法,程序员深陷代码迷宫,美术在各种好玩有趣的怪物设计中迷失自我。
TapTap
而糕糕呢?却因为外卖打了一场"败仗"(肚子太真实了😖)💔
好消息是~ 明天或许能看到第一个核心玩法demo了!(美梦中~不要叫醒窝!
TapTap
不多说了,明天我们继续期待下一个小惊喜!💡(HieHie~BOY~.wav)
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Day16 光殒LightFall-怪物展示【开发Vlog】截图
Day16 光殒LightFall-怪物展示【开发Vlog】
感觉做不完了,先秀一波怪物叭。 现在还只是动画测试,都不会追玩家。 全部实装后不敢想象有多“好玩”www[表情_猫咪举手] [表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh]欢迎先来群里潜伏[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh] 光殒LIghtFall 玩家交流QQ群:54197503 《光殒LightFall》正在全力开发中,请多多支持!👾💡 #TapTap发现新游戏 #TapTap游
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小伙伴们开发期的伙食!真是美美又滋滋啊!截图
小伙伴们开发期的伙食!真是美美又滋滋啊!
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《光殒LightFall》按键须知截图
《光殒LightFall》按键须知
Q 捡取 G 扔出 E 终端交互 K 星光能力 鼠标左键 聚光(照明,暂且没有攻击效果) 1 遮光布(隐身) 2 光转移(传送) 3 光速(加速) 已知bug:飞船着陆点异常(悬空)、物品捡取显示为E实则是Q,捡取后消失。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚#聚光灯gamejam开发者日志 光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏开发日志 #聚光灯游戏创作挑战
官方
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【开发日志day 23】噗嗤噗嗤!游戏demo做完了撸撸猫!截图
【开发日志day 23】噗嗤噗嗤!游戏demo做完了撸撸猫!
虽然是“做完”,但其实只有60%左右的完成度(心塞)。 没办法,撸撸猫,日子嗐的继续过! 休息一下,重整再来! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏开发日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏
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