【游戏开发日志02】道具制作进度
因为是单人开发,并且还要上班,所以在游戏的制作上进行了一些取舍,比如模型、剧情什么的,都简单一些就使用的白模什么的
刚好主题是Light,灯一关都看不见,真好
开题5天左右了,做了一些道具和关卡,还没想好具体的核心玩法,先走一步看一步吧
这个视频就先展示一下道具


还有很多道具没做出来,大家也可以留言一下
现在大致的想法是一个线性闯关游戏,关卡中是完全黑暗的,玩家需要躲避障碍与陷阱,并在一定时间内通过关卡,所以现在在制作可以帮助通关的道具
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