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Team X 聚光灯游戏开发日志3

2024/10/2240 浏览
大家好,我们是Team X!👏👏👏✨上一期向大家介绍了我们的草模之后,大家明确了任务需求,开始马不停蹄的开始✍️工作啦!🌸这期先给大家放送一下我们游戏另一位主角的形象(嗯,没错,是双女主!👩🏻‍🤝‍👩🏼)👾顺便预告一下我们超可爱的吉祥物:机械海獭🦦,它将在末日世界里一直陪伴着你哦~🍖然后就是一些小道具🍺🍞的图透~而且美术老师已经把我们列车行驶背景🏔️和主角的发呆与行走🚶🏻‍♀️‍➡️做出来啦!☑️最后例行汇报一下大家的进度:🔸程序组—地图战争迷雾系统已完成,城市节点部署已完成,列车移动系统正在进行中,时间系统正在进行中,贸易系统正在进行中,ui正在进行中。🔸美术—主角形象已完成,列车行驶场景已完成,吉祥物形象正在进行中,ui界面正在进行中。🔸TA-地牢白模已完成,列车白模正在进行中。🔸策划组—生成式关卡已完成,天气系统正在进行中,数值正在进行中。🔸音乐—地牢音乐已完成,城市音乐正在进行中,节点音乐正在进行中。🔸文案—任务背景介绍已完成,吉祥物背景介绍已完成,物品简介已完成,游戏故事背景正在进行中。🦦大致就总结到这里啦,下一期预告一下我们的场景模型🛤️!如果对我们游戏感兴趣的话请多多关注吧🥳🥳🥳
Team X 聚光灯游戏开发日志4截图
Team X 聚光灯游戏开发日志4
大家好,我们是Team X!🦦🦦🦦 ✨上期我们图透了主角团和一些场景道具,这期给大家带来的是游戏场景模型的介绍! 👾第一期的时候我们就和大家介绍过游戏是在末世背景下,人类无法在外面的世界久留。因此地下室就成为了主角们的唯一生存空间。这里就给大家介绍一下我们的地下室场景啦!地上放着旧旧的被褥🛏️,上面摊着两个睡袋,一个小衣柜,旁边散落着枪械,还有破旧的椅子🪑,和一个末日商店🏪,只有这个商店里才贩卖着
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Team X 聚光灯游戏开发日志5截图
Team X 聚光灯游戏开发日志5
大家好,我们是Team X!👏👏👏 📢这次给大家带来一个令人激动的好消息!经过大家几天不眠不休的努力,我们的列车🚂终于可以动啦!没错,主角们👩🏻‍🤝‍👩🏼已经成功登上火车,准备开始他们的冒险旅程。现在列车正停靠在火车的站台上,距离真正发车只有一段时间了!⏳虽然发车时间紧迫,但大家依然在井然有序地完善游戏中的各个细节。 👾随着列车缓缓启动,车头的探照灯将会划破末日废土的黑暗,照亮前方神秘的未知世界🌌
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Team X 聚光灯游戏开发日志6截图
Team X 聚光灯游戏开发日志6
21天的旅程落下了帷幕,从策划案到头脑风暴再到落地,经历了非常多的环节,旅途中也有非常多的意外,删减了许多内容后完成度还有待提高,但这样依然想把我们的游戏推送给您 还有很多很多的内容等待更新,局外商店,二人的避难所都没有接入,场景动效和改装功能都只做了基础内容,希望能在之后的日子里有机会继续迭代 她俩的故事总算是开始了,在这个世界里找不到其他人,只有你陪伴在身边,也只需要你陪伴在身边 即使世界走向
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Team X 聚光灯开发日志1截图
Team X 聚光灯开发日志1
大家好,我们是Team X 我们一共有9名成员🥳 策划-Sprout、巡星 程序-睡dua觉、白头乌鸦 美术-阿虎 TA-韦德西斯 文案-灼心 音乐-哞菇 项管-蓝小柚 这次TapTap聚光灯的开发主题公布啦,是Light Light可以成为什么? ✴️光能点亮未知,它可以是“开拓的光”🌠,一次又一次地带着我们探索神秘,它也可以是“互相的光”✨,成为心中最后的不灭希望… 于是我们诞生了一个想法,让
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